五张图带你理解 RocketMQ 顺序消息实现机制

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大家好,我是君哥。今天聊一聊 RocketMQ 的顺序消息实现机制。,在有些场景下,使用 MQ 需要保证消息的顺序性,比如在电商系统中,用户提交订单、支付订单、订单出库这 3 个消息应该保证顺序性,如下图:,对于 RocketMQ 来说,主要是通过 Producer 和 Consumer 来保证息顺序的。,下面代码是 Producer 发送顺序消息的官方示例:,跟发送并发消息不一样的是,发送消息时传入了 MessageQueueSelector,这里可以指定消息发送到固定的 MessageQueue。,注意:上面的代码把 orderId 相同的消息都会发送到同一个 MessageQueue,这样同一个 orderId 的消息是有序的,这也叫做局部有序。对应的另一种是全局有序,这需要把所有的消息都发到同一个 MessageQueue。,下面再来看一下发送的代码:,可以看到,在发送的时候,使用 MessageQueueSelector 选择一个 MessageQueue,然后发送消息到这个 MessageQueue。对于并发消息,这里不传 MessageQueueSelector,如果发送方法没有指定 MessageQueue,就会按照默认的策略选择一个。,以 RocketMQ 推模式为例,消费者会注册一个监听器,进行消息的拉取和消费处理,下面的 UML 类图显示了调用关系:,上图中包含了对顺序消息和对并发消息的处理。其中 MessageListenerOrderly 和 ConsumeMessageOrderlyService 对顺序消息进行处理。跟并发消息不一样的是,顺序消息定义了一个 MessageQueueLock 类,这个类保存了每个 MessageQueue 对应的锁,代码如下:,下面代码是顺序消费的官方示例:,下面看一下顺序消息的消费端处理逻辑。,上面的代码定义了顺序消息监听器 MessageListenerOrderly,并且注册到 DefaultMQPushConsumer,这个注册同时也注册到了 DefaultMQPushConsumerImpl。,在 DefaultMQPushConsumerImpl 类初始化的时候,会判断注册的 MessageListener 是不是 MessageListenerOrderly,如果是,就把 consumeOrderly 变量设置为 true,以此来标记是顺序消息拉取还是并发消息拉取。然后把 ConsumeMessageService 初始化为 ConsumeMessageOrderlyService。,要保证消息的顺序性,就需要保证同一个 MessageQueue 只能被同一个 Consumer 消费。,ConsumeMessageOrderlyService 初始化的时候,会启动一个定时任务,周期性(默认 20s)地向 Broker 发送锁定消息(请求类型 LOCK_BATCH_MQ),Broker 收到后,就会把 MessageQueue、group 和 clientId 进行绑定,这样其他客户端就不能从这个 MessageQueue 拉取消息。,注意:Broker 的锁定是有过期时间的,默认 60s,可以配置,锁定过期后,有可能被其他 Consumer 进行消费。,Broker 端锁结构如下图:,消费者启动时,启动消费拉取线程 PullMessageService,里面死循环不停地从 Broker 拉取消息。这里调用了 DefaultMQPushConsumerImpl 类的 pullMessage 方法。这里拉取消息的逻辑跟并发消息逻辑是一样的。,拉取到消息后,调用 PullCallback 的 onSuccess 方法处理结果,这里调用了 ConsumeMessageOrderlyService 的 submitConsumeRequest 方法,里面用线程池提交了 ConsumeRequest 线程。,上面拉取到消息后,先把消息放到了 ProcessQueue,然后调用了 submitConsumeRequest 方法。跟并发消息处理方式不同的是,submitConsumeRequest 方法并没有处理拉取到的消息,而真正处理的时候是从 ProcessQueue 获取。,处理消息的逻辑在 ConsumeMessageOrderlyService 的内部类 ConsumeRequest,这是一个线程类,run 方法如下:,上面的代码总结一下,Consumer 消费消息的逻辑如下:,注意:ProcessQueue 中的锁是 ReentrantLock。,跟并发消息不一样的是,顺序消息消费失败后并不会把消息发送到 Broker,而是直接在 Consumer 端进行重试,如果重试次数超过了最大重试次数(16 次),则发送到 Broker,Broker 则将消息推入死信队列。如下图:,RocketMQ 顺序消息的原理是在 Producer 端把一批需要保证顺序的消息发送到同一个 MessageQueue,Consumer 端则通过加锁的机制来保证消息消费的顺序性,Broker 端通过对 MessageQueue 进行加锁,保证同一个 MessageQueue 只能被同一个 Consumer 进行消费。,根据实现原理可以看到,RocketMQ 的顺序消息可能存在两个坑:,Broker1 发生故障,把订单出库的消息发送到了 Broker2,由 Consumer2 来进行消费,消息顺序很可能会错乱。

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