在 React 中实现条件渲染的七种方法

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先从 React 最基本的条件类型来看。如果有数据就显示组件,如果没有数据就不显示任何内容。posts 为需要渲染的列表:,这种形式会生效的原因就是我们会提前返回,如果满足条件(posts 值不存在),就通过return null 在组件中不显示任何内容。,如果有多个要检查的条件时,也可以使用 if 语句。例如,在显示数据之前检查加载和错误状态:,这里我们可以多次使用 if 语句,不需要再使用 else 或者 if-eles 语句,这样就减少了需要编写的代码,并且可读性更强。,当我们想提前退出或者什么都不显示时,if 语句会很有用。但是,如果我们不想写一个与返回的 JSX 分开的条件,而是直接在其中写呢?那就可以使用三元表达式来编写条件。,在 React 中,我们必须在 JSX 中包含表达式,而不是语句。这就是为什么我们在 JSX 中只能使用三元表达式,而不是 if 语句来编写条件。,例如,在移动设备的屏幕上显示一个组件,而在更大的屏幕上显示另一个组件,就可以使用三元表达式来实现:,其实,不必将这些三元表达式包含在 JSX 中,可以将其结果分配给一个变量,然后在需要的地方使用即可:,在许多情况下,我们可能想要使用三元表达式,但是如果不满足条件,就不显示任何内容。那代码会是这样的:,可以使用 && 运算符来简化:,如果条件为真,则逻辑 && 运算符之后的表达式将是输出。如果条件为假,React 会忽略并跳过表达式.,过多的 if 语句会导致组件变得混乱,可以将多个条件提取到包含 switch 语句的单独的组件中(根据组件逻辑的复杂程度来选择是否提取到单独的组件)。下面来看一个简单的菜单切换组件:,由于使用带有 switch 语句的 MenuItem 组件父菜单组件不会被条件逻辑弄乱,可以很容易地看到给定 menu 状态将显示哪个组件。需要注意,必须为 switch case 运算符使用默认值,因为在 React 中,组件始终需要返回一个元素或 null。,在 JavaScript 中,当对象用作键值对的映射时,它可以用作枚举:,假如要创建三个不同的组件 Foo、Bar 和 Default,并根据某种状态显示这些组件:,创建可用作枚举的对象:,渲染这个枚举对象的函数:,上面的 state 属性可以从对象中检索值。可以看到,与 switch case 运算符相比,它更具可读性。,JSX Control Statements 库扩展了 JSX 的功能,从而可以直接使用 JSX 实现条件渲染。它是一个 Babel 插件,可以在转译过程中将类似组件的控制语句转换为对应的 JavaScript。,安装babel-plugin-jsx-control-statements包并修改 Babel 配置后,可以像这样重写应用程序:,当然,不建议这样来编写条件语句,这样会导致代码的可读性变差,并且 JSX 允许使用强大的 JavaScript 功能来自己处理条件渲染,无需添加模板组件即可启用它。,高阶组件 (HOC)与 React 中的条件渲染完美匹配。HOC 可以帮助处理多个用例,但一个用例可能是使用条件渲染来改变组件的外观。让我们看看显示元素或组件的 HOC:,在这个例子中,List 组件可以专注于呈现列表。而不必再加载状态。HOC 隐藏了实际组件中的所有干扰。最终,可以添加多个高阶组件来隐藏多个条件渲染边缘情况。,来看一个常见的渲染示例,当数组中存在元素时才渲染内容:,预想的结果是,数组存在元素时渲染内容,不存在元素时什么都不渲染。但是,页面上得到了 “0”。这是因为在使用与运算符时,一个假的左侧值(如 0)会立即返回。在JavaScript中,布尔运算法不会将其结果转化为布尔值。所以,React 将得到的值放入DOM中,与 false 不同的是,0 是一个有效的 React 节点,所以最终会渲染成0。,那该如何避免这个问题呢?可以显式的将条件转换为布尔值,当表达式结果为false时,就不会在页面中渲染了:,或者使用三元表达式来实现:,与运算符(&&)比或运算符(||)具有更高的优先级。所以,要格外小心使用包含与运算符的 JSX 条件:,这样写就相当于:,这样,与运算符左侧为真时就会直接返回,而不会继续执行后面的代码。所以,多数情况下,看到或运算符时,就将其使用括号括起来,避免因为优先级问题而渲染出错:,三元表达式适合在两个JSX之间进行切换,一旦超过两个项目,代码就会变得糟糕:,有时使用 && 来实现会更好,不过一些条件判断会重复:,当然,这种情况下,使用 if 语句可能是更好的选择:,通过 props 传递的 React 元素能不能作为判断条件呢?来看一个简单的例子:,我们希望 Wrap 在没有包含内容时呈现 null,但 React 不是这样工作的:,因此,不要将JSX作为判断条件,避免出现一些难以预料的问题。,用三元表达式编写的 JSX 感觉就像是完全独立的代码:,当 hasItem 改变时会发生什么?我的猜测是<Item id={1} /> 卸载,然后<Item id={2} /> 安装,因为这里写了 2 个单独的 JSX 标签。然而,React 并不知道也不关心我们写了什么,它所看到的只是 Item 元素在同一个位置,所以它保持挂载的实例,更新 props。上面的代码等价于​​<Item id={hasItem ? 1:2} />​​ 。,上述情况会导致一些意外的行为:,这里,如果在 name 的 input 中输入了一些内容,然后切换模式(mode),在 name 中输入内容的就会泄漏到 phone 的 input 中,这可能会对依赖于先前状态的复杂更新机制造成更大的破坏。,这里的一种解决方法是使用 key。通常,我们用它来渲染列表,但它实际上是 React 的元素标识提示——具有相同 key 的元素是相同的逻辑元素:,另一种方法是用两个单独的 && 块来替换三元表达式。当 key 不存在时,React 会回退到子数组中项目的索引,因此将不同的元素放在不同的位置与显式定义 key 的效果是一样的:,参考:,https://blog.thoughtspile.tech/2022/01/17/jsx-conditionals/。,https://ordinarycoders.com/blog/article/react-conditional-rendering。

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