CSS 穿墙术!太强了

网站建设3年前发布
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大家好,我是 ​​ConardLi​​,今天给大家分享 CSS 中一个神奇的属性:filter[1],为什么说它神奇?正如我标题所说的,我突然发现它能帮我们轻松实现 穿墙特效,类似这种的,gif录制略有失真,看起来就跟我们在科幻电影里看到的经过一个穿梭门时的效果一样,真的很酷!然而这个效果对于开发者来说毫无难度,因为只设置了两个属性,从这个例子引出的 CSS 中超级牛逼的 ​​filter​​ 属性,到底还有哪些牛逼属性呢?一起来了解一下!,借用了一下 MDN 上的例子,​​filter​​ 一共支持以下这些属性:,这些属性既可以单独用,也可以组合使用,例如:,本文就介绍一些神奇的案例吧,大概率不会讲清楚每个属性的原理,因为我也不是很清楚,​​blur​​ 属性平时用的还是挺多的,主要是做高斯模糊的,最近几年特别火的毛玻璃效果就可以通过这个实现:,效果如下:,毛玻璃,其实这种毛玻璃效果并不是太好,可能达不到 UI 的要求,想要效果好的毛玻璃,可以用 ​​backdrop-filter​​ 实现,但后者没有前者兼容性好,blur,backdrop-filter,​​brightness​​​ 属性是用来修改亮度的。值可以是百分比,也可以是数值(​​0.5 = 50%​​​),默认值是 ​​1​​​,但不能是负数。当值越接近 ​​0​​​,画面越黑,当等于 ​​0​​ 时,整个画面几乎就成纯黑的了;值理论上可以趋于无限大,当大到一定值时,画面就几乎成纯白了,能用来干啥呢?有一个非常常见的效果想必大家都看过:,不知道你们当时看到这个效果时,脑海里有没有想过该如何实现?哈哈,其实一个属性就够了!,​​contrast​​ 可以用来调整图像的对比度,这个词有些专业,设计师是经常接触的,用简单易懂的话来讲,对比度 = 图像中 最白的色值 / 最黑的色值,按照这个公式又可以理解为:,​​contrast()​​​ 的值可以写百分比,也可以写数值(​​0.5 = 50%​​​),默认值是 ​​1​​,该值可以无限大,那样画面就会更亮,但不能为负数,简单了解了概念,实战一下看看效果:,可以看到,值大于 0 且小于 1 时,画面被蒙上了灰色的蒙层;值大于 1 时,画面中很多光亮元素更亮了,而很多暗黑元素就更黑了,这个属性看起来没啥用,既不能让图像更有画面感,又不能让图像更精致,是吧?我也这么觉得!但要知道 ​​contrast​​​ 和 ​​brightness​​ 两个属性跟 UI 设计是强相关的,这让我想到了 PS 里的一个图像调整,我切换到英文版的 PS 给大家看看:,正好就对应了 PS 中图像调整的两个设置属性值,大家都知道,在讲到 前端性能优化 时,其实能够感知到的最大优化就是在于 图片,其它的优化点的 ROI 几乎都没图像优化来得高,那么有没有可能:用 PS 降低图像的亮度、对比度,以此来降低图片的质量,再用 ​​contrast​​​ 和 ​​brightness​​ 来提升图像的亮度、对比度,以此来恢复图片原有效果呢?,先来看看降低图片的亮度和对比度能否降低质量。为此我特地找了个高达 ​​4M​​ 的高清图:,高清原图,然后再用 PS 适当降低其亮度和对比度,一定要选择 "旧版",因为只有这种模式下的亮度、对比度的优化规则跟我们 CSS 的类似,看一下修改后的图片大小,对比度 -55,可以看到随便调整了一些属性,图片大小大约减少了 ​​1M​​,那能否再恢复成原来图片的效果和质量呢?,在控制台微调属性:,得到结果如下:,可以看到几乎是没啥差别,而且肉眼看上去图像的损耗我觉得也是可接受范围内的,反而觉得还比原图更有画面感,可能这就是对比度的魔力吧!,这仅仅是降低了一点点对比度的效果,图片体积下降了 ​​25%​​​ 左右,先不讨论到底能够极致优化多少图片的大小,但至少 ​​25%​​ 的优化空间已经很 nice 了,另外上文提到了 filter 的有些属性组合使用会有奇效,其中就包括 ​​contrast​​​,它和 ​​blur​​ 一起用就能实现本文开头提到的 穿墙效果,这样就实现了:,再次感叹 CSS 牛逼,​​drop-shadow​​​ 能够给图像设置阴影效果,使用方式其实跟 ​​box-shadow​​​ 一样,区别就是:​​drop-shadow​​​ 能够识别图像中的透明元素,给图像内容的每个边打上引用;​​box-shadow​​ 只能给元素整个轮廓加阴影效果。用一张图来展示它俩的区别:,国内但凡遇上一些社会性的天灾人祸,影响比较大的,很多网站都会将页面置灰,表示哀悼。那时候有很多人在分析 "网页置灰" 这个功能该如何实现,其实用 filter 的 ​​grayscale​​ 实现是最简单快速的了,咱们随便找个网页,就拿网易云举例吧,先看正常页面的效果:,我们给它的 ​​body​​ 加上置灰属性:,页面置灰的效果就完成了,​​hue-rotate​​ 用于调整元素的色相,色相的概念可以在 HSL 中看到,即:,那改变色相就如下图的过程一样:,​​hue-rotate​​​ 的值的单位是角度(​​deg​​​),每 ​​360deg​​ 一个变换周期,这有啥用呢?直播间的点赞,狂按时会有很多的漂浮物出来,比如:,我们可以通过修改 ​​filter: hue-rotate(0deg)​​ 的值来改变每个爱心的颜色,这里我又想到了另外一个 CSS 属性,那就是 ​​counter-reset​​​,用其初始化一个计数器,然后用 ​​counter​​​ 函数拿到当前计数赋值给 ​​hue-rotate​​,这样是不是就能实现颜色自动变化了?(当然了我还没实验过,只是在写这篇文章时的一些想法),​​invert​​ 是用来翻转图像的,其实我也无法很好地解释什么叫翻转图像,不过可以借另一个例子来给大家解释,热成像,图中左侧是抖音最近很火的热成像特效,可以把拍到的东西都以热成像的效果呈现出来,右侧是我们加了 ​​filter: invert(1)​​ 实现的效果,差不多可以看清热成像之前的样子是如何的,所以,相信大家都知道了,​​invert​​ 跟我们手机里的 颜色翻转 的功能是一模一样的,给大家演示一下,有时候用上 ​​invert​​​ 这个滤镜会有意想不到的效果哦,例如我​​之前的文章​​里,给我自己画的抖音Logo加了翻转效果,又成了一个崭新的 Logo,话说抖音不打算请我去设计一下么?,其它未提到的属性,要不就是比较简单,一看就知道怎么用了;要不就是平时不怎么用,比较冷门;大家感兴趣的可以去 MDN 自行查看,或者自己试一下,本文由一个比较有意思的效果开头,然后去了解了相关的其它属性,从中又延伸出来很多其它知识点,爆出了很多的想法和思考。这就是我自己的完整思路,所以写文章出来也是这个顺序和逻辑,完了,我是切图仔的身份已经没法隐藏了,本文好多地方需要用到 PS,得亏还记得些内容,不然这篇文章都写不出来,希望本文对大家有所帮助~

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