合理的使用多线程能够更好的利用服务器资源,一般来讲,每个线程内部都有自己的上下文,它们之间互不干扰。但是我们有时候需要多个线程之间互相协作,就需要我们掌握线程的通信方式。,首先我们先了解一下锁的概念,之前我们也遇到过,但是没有细讲,今天就把概念理清楚了。在Java多线程中,一把锁在同一时刻只能被一个线程获取,其它线程想要获取它,必须等待该线程释放锁,这时候就牵扯到同步的概念了。因为锁的机制,我们可以使线程可以同步执行,下面以打印数字为例,看下区别。,输出:,而且每次运行的结果都是不一样的。,输出:,可以看到,无论我执行几次结果都是一样的,而且执行的时候还有等待的效果。,我们这里使用了synchronized关键字,在对象lock上加了一把锁,只有当t1执行完释放掉锁,t2才能获取锁,然后执行。,这里我们需要注意的是,synchronized会不断尝试去获取锁,直到拿到,所以有时候我们程序异常了,记得把锁释放掉,不然会不断消耗服务器资源的。,我们上节带大家了解了wait,notify没有怎么去讲解,现在我们就来说一下。其实这两者是等待通知机制。,我们还是通过上面的例子给大家演示一下。,实际输出:,发现是先输出2,然后线程就被堵了,1执行不到。大家这里可以猜测一下这个wait的作用是什么。我们大体可以猜到,这个wait其实是做了释放锁的操作,调用之后它进入了等待阶段,t2拿到锁开始执行,这时候t1还在等待,所以我们需要唤醒它。,输出:,发现正常了,有输出。这里大家要注意的是,这个机制需要依赖同一个对象锁,也就是这里的lock对象,底层调用的wait和notify都是native方法。,我们也可以通过信号量的方式使线程之间互相协作,这里给大家介绍一下volatile实现的信号量。,首先这是没加volatile。,加volatile。,我们可以发现A可以实时看到num值,并且输出了。,其实我们在使用volatile是需要进行原子操作的,这里只是给大家演示一下,实际中不要这么用。说了这么多,什么场景用呢有时候我们线程有许多个,都需要共享同一资源的时候,使用之前的wait和notify显然有些麻烦,此时我们就可以使用它了。,其实我们也可以借助管道实现通信,其实这属于IO的知识了。这里给大家简单演示一下,多线程中如何使用,主要借助PipedWriter和PipedReader。,输出:,ThreadLocal是一个本地线程副本变量工具类。内部是一个「弱引用」的Map来维护,它为每个线程都创建一个「副本」,每个线程可以访问自己内部的副本变量,最常用的就是set和get方法了,下面给大家演示一下。,输出:,其实我们之前讲的join(),sleep()...这些其实也是这一部分内容,总的来说,它们之间互相协作,具体用法可以看前面的文章,这里就不一一介绍了。
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