Go开源库、大项目的公共包,是这么用建造者模式的

网站建设4年前发布
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建造者模式,也有翻译成生成器模式的,大家看到后知道他们是一个东西,都是Builer Pattern翻译过来的就行。它是一种对象构建模式,是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 那么什么情况下适合使用建造模式呢?,我们先来看下其他语言里的 Builder,再看看 Go 怎么使用,进行个对比。,如果你是写过Java程序一定对下面这类代码很熟悉。,当然,自己给Coffee类加上构建模式,还是需要写不少额外的代码,得给 Coffee 类加一个静态内部类 CoffeeBuilder,用CoffeeBuilder,去建造Coffee类的对象。,类、静态内部类傻傻分不清?可以看下小弟的 Java 文,光会面向对象基础做不了项目,还得掌握这些进阶知识,不过Java​里有一个lombok​包,只要引入这个包再在实体类加上@Builder注解,就可以使用建造模式构建对象啦。,那在Go​里面要怎么实现Builder模式呢?仿照上面这个模式,我们可以这样:,假设我们要在项目里搞个 DB 链接池,连接池提供了很多配置化的参数。,我们给 DB 连接池加一个建造者模式,这样在设置每个配置化参数的时候就可以对参数进行一步检查,避免直接 new 连接池对象,再给每个属性赋值时都加判断,把每个参数的校验内聚到参数自己的建造者步骤里。,接下来就可以使用构建模式创造DBPool类型的对象了。,另外在建造者过程的每个参数步骤里,我们都借用了之前提到的处理 Go Error 的方式,把在外部调用时的错误判断,分散到了每个步骤里。,这么一来有从观感上觉得确实比定义一个参数巨多的 DBPool 构造函数要好一点。你觉得呢?,Go 里边还有一个函数时编程风格,利用的是函数的可变参数 (variadic parameters) ,这种编程模式就是 Option 模式。

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