在这之前,我们先来思考一个问题,小程序在架构上为什么会选择双线程?,小程序的设计之初就是要求快速,这里的快指的是加载以及渲染。,目前主流的渲染方式有以下3种:,从小程序的定位来讲,它就不可能用纯原生技术来进行开发,因为那样它的编译以及发版都得跟随微信,所以需要像Web技术那样,有一份随时可更新的资源包放在远程,通过下载到本地,动态执行后即可渲染出界面。,但如果用纯web技术来开发的话,会有一个很致命的缺点那就是在 Web 技术中,UI渲染跟 JavaScript 的脚本执行都在一个单线程中执行,这就容易导致一些逻辑任务抢占UI渲染的资源,这也就跟设计之初要求的快相违背了。,因此微信小程序选择了Hybrid 技术,界面主要由成熟的 Web 技术渲染,辅之以大量的接口提供丰富的客户端原生能力。同时,每个小程序页面都是用不同的WebView去渲染,这样可以提供更好的交互体验,更贴近原生体验,也避免了单个WebView的任务过于繁重。,微信小程序是以webview渲染为主,原生渲染为辅的混合渲染方式。,由于web技术的灵活开放特点,如果基于纯web技术来渲染小程序的话,势必会存在一些不可控因素和安全风险。,为了解决安全管控的问题,小程序从设计上就阻止了开发者去使用一些浏览器提供的开放性api,比如说跳转页面、操作DOM等等。如果把这些东西一个一个地去加入到黑名单,那么势必会陷入一个非常糟糕的循环,因为浏览器的接口也非常丰富,那么就很容易遗漏一些危险的接口,而且就算是禁用掉了所有的接口,也防不住浏览器内核的下次更新。,所以要彻底解决这个问题,必须提供一个沙箱环境来运行开发者的JavaScript 代码。这个沙箱环境只提供纯 JavaScript 的解释执行环境,没有任何浏览器相关接口。那么像HTML5中的ServiceWorker、WebWorker特性就符合这样的条件,这两者都是启用另一线程来执行 javaScript。,这就是小程序双线程模型的由来:,小程序的架构模型有别与传统web单线程架构,小程序为双线程架构。,微信小程序的渲染层与逻辑层分别由两个线程管理,渲染层的界面使用 webview 进行渲染;逻辑层采用 JSCore运行JavaScript代码。,
,如何找到渲染层?,1.我们可以通过调试微信开发者工具:微信开发者工具 ->调试 ->调试微信开发者工具,
,2.然后我们会再看到一个调试界面,看起来跟我们平时用的浏览器调试界面几乎一摸一样,
,但这并不是小程序的渲染层,而是开发者工具的结构。但我们在里面可以发现有一些webview标签,在第一个webview上的src属性看着是不是有点眼熟,没猜错的话它就是我们当前小程序打开页面的路径。所以这个webview才是小程序真正的渲染层。这里你会发现它里面并不只有一个webview,其实里面包含着视图层的webview,业务逻辑层webview,开发者工具的webview。,开发者工具的逻辑层跑在webview中主要是为了模拟真机上的双线程,通过showdevTools方法来打开调试此webview界面的调试器,这里我们看到的才真正是小程序的渲染层,也就是小程序代码编译后的样子,我们会发现这里的标签都与我们开发时写的不一样,都统一加了wx-前缀。了解过webComponent的同学相信一眼就能看出他们非常相似,但小程序并没有直接使用webComponent,而是自行搭建了一套组件系统Exparser。,Exparser的组件模型与WebComponents标准中的Shadow DOM高度相似。Exparser会维护整个页面的节点树相关信息,包括节点的属性、事件绑定等,相当于一个简化版的Shadow DOM实现。,为什么不直接使用webComponent,而是选择自行搭建一套组件系统?,点击查看:,逻辑层我们直接在小程序开发者工具的调试器中输入document就能看到。,
,小程序将所有业务代码置于同一个线程中运行,在小程序开发者工具中逻辑线程同样是跑在一个webview中;webview中的appservice.html除了引入业务代码js之外,还有后台服务内嵌的一些基础功能代码。,了解完小程序的双线程架构,我们再来看一下小程序的代码是如何编译运行的,微信开者工具模拟器运行的代码是经过本地预处理、本地编译,而微信客户端运行的代码是额外经过服务器编译的。这里我们还是以微信开发者工具为例来探索一番。,在开发者工具输入openVendor(),会帮我们打开微信开发者工具的WeappVendor文件夹,
,在这里我们我们会看到一些wxvpkg文件,这是小程序的各个版本的基础库文件,还有两个值得我们注意的文件:wcc、wcsc,这两个文件是小程序的编译器,分别用来编译wxml和wxss文件。,这里我们可以将开发者工具中的wcc编译器拷贝一份出来,尝试去用它编译一下wxml文件,看看最后的产物是什么?,
,我们在终端执行一下以下命令,然后它会在当前目录下生成一个wxml_output.js文件,文件中有一个非常重要的方法$gwx,该方法会返回一个函数。该函数的具体作用我们可以尝试执行一下看看结果。,我们打开渲染层webview搜索一下该方法(为了方便查看,这里会用个小项目来演示),
,从这里我们可以看到该方法会传入一个小程序页面的路径,返回的依然是一个函数,我们尝试按这里流程执行一下$gwx返回的函数,看看返回的内容是什么?,
,没错,这个函数正是用来生成Virtual DOM。,我们同样可以用微信开发者工具中的wcsc来编译一下wxss文件。,(大家认为这里应该是会生成css文件还是js文件呢?),我们在终端执行一下以下命令来编译wxss文件,
,相比之前的wcc编译wxml文件来说,这次的编译相对来说比较简单,它主要完成了以下内容:,小程序提供rpx单位来适配各种尺寸的设备。,
,比如:,经过编译之后会生成setCssToHead方法并执行,里面会调用transformRPX方法将rpx转成px,上面了解完wxml与wxss的编译过程,我们再来整体了解一下页面的渲染流程。,从上面的渲染层webview我们可以找到这两个webview,
,第一个index/indexwebview我们上面说了它就是对应我们的小程序的渲染层,也就是真正的小程序页面。,那么下面这个instanceframe.html是什么呢?,这个webview其实是小程序渲染模版,打开查看一番,
,它其实就是提前注入了一些页面所需要的公共文件,以及红框内的一些页面独立的文件占位符,这些占位符会等小程序对应页面文件编译完成后注入进来。,如何保证代码的注入是在渲染层webview的初始化之后执行?,在刚刚渲染模版webview的下方有这样一段脚本:,很明显,这里在页面初始化完成后,通过alert来进行通知。此时的native/nw.js会拦截这个alert,从而知道此时的webview已经初始化完成。,了解了上面这个重要过程,我们就可以将整个流程串联起来了。,1.打开小程序,创建视图层页的webview时,此时会初始化渲染层webview,并且会将该web view地址设置为instanceframe.html,也就是我们的渲染层模版。,2.然后进入页面/index/index,等instanceframewebview初始化完成,会将页面index/index编译好的代码注入进来并执行。,3.此时通过history.pushState方法修改webview的src但是webview并不会发送页面请求,并且将调用$gwx为生成一个generateFun方法,前面我们了解到该方法是用来生成虚拟dom的。,4.然后会判断该方法存在时,通过document.dispatchEvent 派发发自定义事件generateFuncReady 将generateFunc当作参数传递给底层渲染库。,5.然后在底层渲染库WAWebview.js中会监听自定义事件generateFuncReady ,然后通过 WeixinJSBridge 通知 JS 逻辑层视图已经准备好()。,
,6.最后 JS 逻辑层将数据给 Webview 渲染层,WAWebview.js在通过virtual dom生成真实dom过程中,它会挂载到页面的document.body上,至此一个页面的渲染流程就结束了。,小程序的视图层目前使用 WebView 作为渲染载体,而逻辑层是由独立的 JavascriptCore 作为运行环境。,在架构上,WebView 和 JS Core 都是独立的模块,并不具备数据直接共享的通道。所以在更新数据时必须调用setData来通知渲染层做更新。,这里第二步由于WebView 和 JS Core 都是独立的模块,数据传输是通过 evaluateJavascript 实现的,还会有额外 JS 脚本解析和执行的耗时因此数据到达渲染层是异步的。,因此切记:,整体来讲,小程序身上或多或少都有着vue的影子...(模版文件,data,指令,虚拟dom,生命周期等),但在数据更新这里,小程序却与Vue表现的截然不同。,1.页面更新DOM是同步的还是异步的?,2.既然更新DOM是个同步的过程,为什么Vue中还会有nextTick钩子?,
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