Virtual DOM的历史和未来

网站建设3年前发布
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Virtual DOM最初是由React的作者开创的,目的是使声明式UI的渲染速度更快。为了理解为什么声明式UI最初如此缓慢,我们首先需要了解过去是如何做声明式UI的。,编写声明式UI的传统方法是更改元素的innerHTML属性。例如,如果我想向<div>UI添加一个元素到,我将写如下:,我们可以认识到innerHTML允许我们以声明地方式定义UI,但它的效率不高。,效率低下源于每次更改用户界面时的解析、破坏和重建innerHTML,都需要遵循四个步骤:,这个过程在计算上非常昂贵,并且可能导致渲染速度显著降低。,那么,这个问题是如何解决的呢?那就是选择使用DOM, 这种方法要比innerHTML方法快3倍。,然而,我们可以认识到,手动编写这个可能很麻烦,特别是当UI中有很多交互时,因为我们需要命令式地指定每个步骤。以声明的方式编写UI要优雅得多。,不过,React作者创建了VirtualDOM,允许我们以一种比innerHTML更快的呈现方式编写UI,而且是声明式的。,为了最好地了解VirtualDOM是如何工作的,让我们概述一下流程,然后构建一个示例。,VirtualDOM是一种呈现UI的方法。该方法利用模仿DOM树的JavaScript对象树(“虚拟”节点)。,以上<div> 被模仿为以下JavaScript对象中的虚拟节点:,我们可以注意到虚拟节点有三个属性:,使用虚拟节点,我们可以对当前的UI进行建模,以及当我们更新UI时希望它改变成什么。,假设我想将<div>中的文本从 "Hello World!" 更改成 "Hello Universe!"。可以使用DOM进行强制修改:,但是使用VirtualDOM,我可以指定当前UI的外观(旧虚拟节点)和我希望它的外观(新虚拟节点)。,然而要让Virtual DOM真正将更改应用到UI,还需要计算旧虚拟节点和新虚拟节点之间的差异。,当我们知道了二者之间的差别,就可以通过Virtual DOM改变UI。,Virtual DOM只是进行了必要的修改,并不是替换了整个UI。,在本文中,我们将模仿Million.js的 Virtual DOM API。我们的API将包含三个主要功能:m, createElement, and patch。,m 函数是创建虚拟节点的辅助函数。虚拟节点包含三个属性:,m帮助程序函数的示例实现如下:,这样创建虚拟节点就简单多了。,该createElement函数将虚拟节点转换为真实的DOM元素。这很重要,因为我们将在patch函数中使用它。,实现如下:,这样就可以轻松地将虚拟节点转变成DOM节点。,该patch函数采用现有的DOM节点、旧的虚拟节点和新的虚拟节点。,实现如下:,这样就可以使用patch功能更新UI了。,当前,Virtual DOM实现在计算新旧虚拟节点之间的差异时会产生计算成本。,即使使用非常有效的差分算法 (如list-diff2),当虚拟节点树大于虚拟节点的两位数时,差异成本也会变得显著。,树区分算法是出了名的慢。时间复杂度可以从O(n)转O(n ^ 3)取决于虚拟节点树的复杂性。这与DOM操纵相去甚远,后者是O(1)。,Ember的创建者汤姆是最早倡导为JavaScript UI库使用编译器开源狂热者之一。,现在,我们知道汤姆的赌注是正确的。JavaScript生态系统见证了Solid、Svelte等“已编译”库的兴起,它们放弃了Virtual DOM。这些库使用编译器预渲染,并在使用时生成代码来跳过不必要的渲染。,另一方面,Virtual DOM落后于这一趋势。当前的虚拟DOM库本质上与“按需” 编译器不兼容。因此,Virtual DOM的渲染速度通常是比现代“No Virtual DOM” UI库慢几个数量级。,如果我们希望Virtual DOM在未来的渲染速度上具有竞争力,那就需要重新设计Virtual DOM以允许编译器增强。

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