React新文档:不要滥用Effect哦

网站建设3年前发布
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大家好,我卡颂。,你或你的同事在使用​​useEffect​​时有没有发生过以下场景:,当你希望​​状态a​​​变化后「发起请求」,于是你使用了​​useEffect​​:,这段代码运行符合预期,上线后也没问题。,随着需求不断迭代,其他地方也会修改​​状态a​​​。但是在那个需求中,并不需要​​状态a​​改变后发起请求。,你不想动之前的代码,又得修复这个​​bug​​,于是你增加了判断条件:,某一天,需求又变化了!现在请求还需要​​b​​字段。,这很简单,你顺手就将​​b​​​作为​​useEffect​​的依赖加了进去:,随着时间推移,你逐渐发现:,根本分不清到底什么时候会发送请求,真是头大...,如果以上场景似曾相识,那么​​React​​新文档里已经明确提供了解决办法。,新文档中这一节名为Synchronizing with Effects[1],当前还处于草稿状态。,但是其中提到的一些概念,所有​​React​​开发者都应该清楚。,首先,​​effect​​这一节隶属于Escape Hatches[2](逃生舱)这一章。,从命名就能看出,开发者并不一定需要使用​​effect​​,这仅仅是特殊情况下的逃生舱。,​​React​​中有两个重要的概念:,​​Rendering code​​​指「开发者编写的组件渲染逻辑」,最终会返回一段​​JSX​​。,比如,如下组件内部就是​​Rendering code​​:,​​Rendering code​​的特点是:他应该是「不带副作用的纯函数」。,如下​​Rendering code​​​包含副作用(​​count​​变化),就是不推荐的写法:,​​Event handlers​​​是「组件内部包含的函数」,用于执行用户操作,可以包含​​副作用​​。,下面这些操作都属于​​Event handlers​​:,如下例子中组件内部的​​changeName​​​方法就属于​​Event handlers​​:,但是,并不是所有副作用都能在​​Event handlers​​中解决。,比如,在一个聊天室中,「发送消息」是用户触发的,应该交给​​Event handlers​​处理。,除此之外,聊天室需要随时保持和服务端的长连接,「保持长连接」的行为属于副作用,但并不是用户行为触发的。,对于这种:在视图渲染后触发的副作用,就属于​​effect​​​,应该交给​​useEffect​​处理。,回到开篇的例子:,当你希望​​状态a​​变化后「发起请求」,首先应该明确,你的需求是:,「状态a变化,接下来需要发起请求」还是「某个用户行为需要发起请求,请求依赖状态a作为参数」?,如果是后者,这是用户行为触发的副作用,那么相关逻辑应该放在​​Event handlers​​中。,假设之前的代码逻辑是:,应该修改为:,经过这样修改,「状态a变化」与「发送请求」之间不再有因果关系,后续对​​状态a​​的修改不会再有「无意间触发请求」的顾虑。,当我们编写组件时,应该尽量将组件编写为纯函数。,对于组件中的副作用,首先应该明确:,是「用户行为触发的」还是「视图渲染后主动触发的」?,对于前者,将逻辑放在​​Event handlers​​中处理。,对于后者,使用​​useEffect​​处理。,这也是为什么​​useEffect​​​所在章节在新文档中叫做​​Escape Hatches​​​ —— 大部分情况下,你不会用到​​useEffect​​,这只是其他情况都不适应时的逃生舱。,[1]Synchronizing with Effects:https://beta-reactjs-org-git-effects-fbopensource.vercel.app/learn/synchronizing-with-effects。,[2]Escape Hatches:https://beta-reactjs-org-git-effects-fbopensource.vercel.app/learn/escape-hatches​。

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