处理器-PowerPC-40x-Linux-4400-内核决定放弃支持-行代码-计划清理

处理器-PowerPC-40x-Linux-4400-内核决定放弃支持-行代码-计划清理

根据IT之家网友华南吴彦祖的线索投递,Linux6.10内核计划不仅放弃支持DECAlpha处理器(EV5及更早版本),还计划放弃支持PowerPC40x(早期的PowerPC400系列)处理器和平台。早在2020年,有开发者提议从Linux内核中删除对PowerPC40x的支持,因为相关代码长期处于孤立状态且没有明显的用户。观察到PowerPC40x处理器在20世纪90年代出现在瘦客户端、机顶盒和其他设备中,现在Linux团队终于决定移除相关支持代码。近期,Michael Ellerman发布了补丁,宣布删除对PowerPC401/403/405处理器的支持,但保留对PowerPC440及更高版本的处理器支持。这一决定将有助于清除4400行的旧代码和未维护的代码,相关补丁预计会在合并窗口期中被纳入Linux6.10内核中。


linux内核源码目录在哪linux内核源码

如何查看linux内核源代码?

一般在Linux系统中的/usr/src/linux*.*.*(*.*.*代表的是内核版本,如2.4.23)目录下就是内核源代码(如果没有类似目录,是因为还没安装内核代码)。另外还可从互连网上免费下载。注意,不要总到去下载,最好使用它的镜像站点下载。请在里找一个合适的下载点,再到pub/linux/kernel/v2.6/目录下去下载2.4.23内核。

代码目录结构

在阅读源码之前,还应知道Linux内核源码的整体分布情况。现代的操作系统一般由进程管理、内存管理、文件系统、驱动程序和网络等组成。Linux内核源码的各个目录大致与此相对应,其组成如下(假设相对于Linux-2.4.23目录):

目录包括了所有和体系结构相关的核心代码。它下面的每一个子目录都代表一种Linux支持的体系结构,例如i386就是IntelCPU及与之相兼容体系结构的子目录。PC机一般都基于此目录。

目录包括编译核心所需要的大部分头文件,例如与平台无关的头文件在include/linux子目录下。

目录包含核心的初始化代码(不是系统的引导代码),有main.c和Version.c两个文件。这是研究核心如何工作的好起点。

目录包含了所有的内存管理代码。与具体硬件体系结构相关的内存管理代码位于arch/*/mm目录下。

目录中是系统中所有的设备驱动程序。它又进一步划分成几类设备驱动,每一种有对应的子目录,如声卡的驱动对应于drivers/sound。

目录包含了核心进程间的通信代码。

目录存放了已建好的、可动态加载的模块。

目录存放Linux支持的文件系统代码。不同的文件系统有不同的子目录对应,如ext3文件系统对应的就是ext3子目录。

Kernel内核管理的核心代码放在这里。同时与处理器结构相关代码都放在arch/*/kernel目录下。

目录里是核心的网络部分代码,其每个子目录对应于网络的一个方面。

目录包含了核心的库代码,不过与处理器结构相关的库代码被放在arch/*/lib/目录下。

目录包含用于配置核心的脚本文件。

目录下是一些文档,是对每个目录作用的具体说明。

一般在每个目录下都有一个文件和一个Makefile文件。这两个文件都是编译时使用的辅助文件。仔细阅读这两个文件对弄清各个文件之间的联系和依托关系很有帮助。另外有的目录下还有Readme文件,它是对该目录下文件的一些说明,同样有利于对内核源码的理解。

在阅读方法或顺序上,有纵向与横向之分。所谓纵向就是顺着程序的执行顺序逐步进行;所谓横向,就是按模块进行。它们经常结合在一起进行。对于Linux启动的代码可顺着Linux的启动顺序一步步来阅读;对于像内存管理部分,可以单独拿出来进行阅读分析。实际上这是一个反复的过程,不可能读一遍就理解。

Linux为什么始终无法取代Windows?

你好,老修来分享一下你的问题。

前言

Linux为什么要取代Windows?

Linux生来就是为服务而生,Windows设计之初就是为个人而活;它们为什么要相互取代?为什么不能并存?

Linux:核心理念-万物皆文件

1、它是一个内核,而不是一个操作系统;因此我们平常说的“操作系统用的是Windows、Mac还是Linux啊?”是错误的,Ubuntu、Fedora等才是操作系统的名字,他们都使用Linux内核;

2、1991年最初由Linus Torvalds针对386(个人计算机)开发;Linus Torvalds那时是芬兰的一名研究生;

3、 Linux的吉祥物是企鹅(英文名:Tux),因为Torvalds在小时候被企鹅咬过,因此印象非常深刻;Unix和Linux的代码是由90%的C语言和10%的汇编组成,因此只需要稍加修改,就能移植到其他硬件上;

Linux的优缺点

1、Linux的优点

1.开放的学习环境;

2.漏洞快速修补;

3.因为内核只有几百k,因此适合嵌入式系统;

2、Linux的缺点

1.有些专业软件没有Linux版本;

Windows

1983年, 微软正式宣布开始设计Windows, 定位是: 一个为个人电脑用户设计的图形界面操作系统.

Windows 1.0

重大升级:无

关键词: MS-DOS图形界面化,多任务执行

历史 地位:命名“Windows”,奠定Windows的方向

Windows2.0

重大升级:无

关键词: Intel 处理器优化,多窗口层叠

历史 地位:Wintel联盟先锋,对日后业界发展产生极其深远影响

Windows3.0

重大升级:3.1、3.2

关键词:控制面板,桌面图标,网络,16色支持

历史 地位:终获认可的Windows系统

重大升级:95 OSR2

关键词:32位系统、开始菜单、IE浏览器、蓝天白云、USB

历史 地位:奠基Windows系统霸主地位,独孤求败的开始

重大升级:98SE

关键词:家庭用户、图形加速卡、MMX、多媒体 娱乐 、蓝屏

历史 地位:统治家庭,霸主无人可撼

Windows2000

重大升级:2000SP1/SP2/SP3/SP4

关键词:版本细分、NT 内核(5.0版本)、NTFS、混合式核心、权限分级、稳定

历史 地位:NT内核光芒四射

重大升级:无

关键词:数字多媒体、蓝屏蓝屏蓝屏

历史 地位:DOS内核的落幕

重大升级:XP SP1/SP2/SP3/SP4

关键词:64位、全新界面、蓝天白云II、长寿、占有率

历史 地位:一统江湖最成功的Windows

Windows Vista

重大升级:Vista SP1/SP2

关键词:用户管理机制(UAC)、预读内存管理机制、Aero玻璃特效、硬件要求高、兼容性差

历史 地位:生不逢时,新的开始

重大升级:7 SP1/SP2

关键词:Vista马甲、简洁易用、运行稳定、SSDTrim

历史 地位:综合最强的Windows

重大升级:8.1/8.1SP1

关键词:图标扁平化、动态磁贴、跨硬件平台、取消开始菜单、应用商店

历史 地位: 颠覆性的Windwos操作体验

Windows 10: 2015年7月29日

重大升级:暂无

关键词:开始菜单回归,1年免费升级(盗版也可以哦)、强制升级、自动识别台式平板模式

感谢阅读,我是AI 科技 猿,听我庖丁解题!

我是一名程序员,每天都在使用Linux和Windows。Linux不需要取代Windows, Linux也有自己“称霸”的领域 。那为什么有人感觉Linux远没有Windows流行?那我抽丝剥茧分析一下。

Linux技术性太强,图形化操作较弱,电脑小白难以上手

Linux对于程序员来说是非常方便的,Linux有Shell命令,所有的操作都可以用命令行搞定。而这对电脑小白来说,实在是“天书”级别的。比如,在Linux里查找一个包含某字符串的文件,我们程序员直接可以“grep -nHr xxx”,十分方便,而电脑小白怎么会记得住那么多命令。

当然Linux也有各种图形化的桌面,GNome,KDE,MATE,Unity等等。从Win7换成Win10,电脑小白都蒙圈,何况Linux这多种类。

Linux缺少霸主,版本众多,软件安装和支持不好

Linux是开源系统,不同厂商封装Linux内核,形成自己的发型版本,比如红帽,SUSE系列,Debian系列。因此,在Linux下不同的软件可能需要不同的库。安装一个软件,如果遇到问题,是十分让人头疼的。

在Linux下,微信就没有Linux版本;听音乐的播放器,很多还是没有Linux版本;在Linux下PDF,word文档阅读器远没有windows的Office好用等等。

Linux和Windows“基因”不同,决定了Linux和Windows的各自的角色。

Linux没有超越Windows,但是Linux没有Windows好吗?Linux没有Windows赚钱吗?当然都不是。2016年Linux在服务器端占有市场的80%以上。因此,在服务器端,Linux是霸主。我们公司使用的将近40台服务器,只有两天Windows服务器。

虽然Linux不被普通电脑使用者熟悉,但是Linux在众多公司,特别是互联网公司,使用非常广泛。因为,Linux开源,能脚本话批量执行命令,Linux安全稳定等等诸多优点。 以上就是我对这个问题的浅见,如果感觉说的对你有一点帮助,请点赞,关注!

你好,IT行业老兵来谈谈看法。

Linux系统何时取代Windows系统算是个老生常谈的话题了,Linux支持者希望Windows立马从世界消失,Windows用户呢,好像压根都懒得搭理Linux系统,甚至买电脑时一听说是Linux系统,马上会问:为什么没有预装系统? 是的,在普通小白用户眼里Windows跟操作系统是同义词,对他们来说Windows就是操作系统,操作系统就是Windows。 为什么会出现这种现象呢?是Linux不够好吗?也许是,也许又不是。 诚然,Linux在文件系统、安全性、流畅性、可移植性等方面都有其独特优势,但是为什么用户还是不认呢?在我看来,造成这个现象的主要原因有三个。

Windows先入为主,成为操作系统的事实标准

微软的第一版操作系统Microsoft Windows 1.0发行于1985年,这款产品其实比较失败,没有在市场激起什么水花。随后微软持续推出了优化版本Windows 2.0和Windows 3.0,到了1994年的时候,首次推出了支持中文版的Windows3.2发布,由于消除了语言障碍,在国内得到了较为广泛的应用。同样在1994年,芬兰赫尔辛基大学大学二年级的学生Linus推出完整的Linux操作系统核心Version1.0,此后Linux系统才算正式开始壮大,但是跟Windows比起来,俨然已经“输”在了起跑线上。

事实上,早期的Linux操作系统,并没有刻意要与Windows进行比较,也没有什么商业化的软件 ,这跟Linux操作系统本身是开源特性有关,开源社区里的开发者都是基于兴趣对Linux进行功能扩展和演进,并没有清晰的商业推广计划。 但是Windows不同,作为同时代的天选之子,乔布斯和比尔盖茨在硅谷的一亩三分上谁也看不上谁,都在拼命开发基于“窗口”的图形化界面操作系统,希望能一统操作系统的江湖。 所以Linux的“懈怠”再加上比尔盖茨在商业上的“疯狂输出”,最终成就了微软霸业,近三十年来微软先后推出了Windows95、Windows98、Windows XP、Windows7等经典作品,据统计,全世界的Windows用户大约在18亿到20亿左右。

Linux的“乱”

没错,喜欢Linux系统的人可以列出一万个Linux操作系统的优点,什么开放性、优秀的文件管理、丰富的网络功能、可靠的系统安全以及良好的移植性等等,但是归根结底,Linux是个开源系统,任何遵守其开源许可的个人或者团体都有权利对它进行商业开发,据统计Linux有上百种不同的发行版,如基于社区开发的debian、archlinux,和基于商业开发的Red Hat Enterprise Linux、SUSE、oracle linux等等。越是百花齐放,就越难占据桌面型操作系统的市场,因为普通的消费者更喜欢的是整齐有序、版本迭代统一的操纵系统。

Linux系统的市场占比其实并不低

根据2018年美国联邦政府的数字分析计划(DAP)公布的数据,桌面版Linux操纵系统占比大约在0.6%到1%之间,跟Windows和IOS比肯定属于others了。但是这并不能说明Linux操作系统没有人用,事实上它的市场占比并不低,只不过普通用户没有感知到而已。 目前Linux系统被广泛应用于企业级服务器、嵌入式领域,有数据显示全球超过95%的企业级服务器都是Linux系统,而世界上使用人数最多的移动操作系统Android,其内核就是Linux系统,所以说,Linux系统的市场占比并不低。

总而言之,在桌面操作系统领域,Linux虽然有所发力,现有的软件也基本能满足人们的日常需要,但是还是那句老话:“既生瑜,何生亮”,短期内还无法撼动Windows和Mac OS的地位;但是在嵌入式和企业服务器领域,Linux充分发挥了其稳定、开源、免费、安全的特点,以绝对优势牢牢占据着头把交椅的位置。

作为一名计算机博士,我觉得这个问题与我相关,以前我也长时间操作过两个系统。我是在编程时使用linux,办公时使用windows。

其实这两个系统主要是定位不同,他们的用户群也不同,功能也不同,Linux主要是面向服务器或者是开发者,他有着一套比较快捷的命令行行操作方式。

Windows所面向的是普通用户,普通用户与图形界面交互只需要鼠标点一点所看即所得,这种方式非常的方便,有助于普通用户操作。

我觉得他们两个系统之间是谁也替代不了谁的关系,因为他们各自都有对方所替代不了的特点。对于Linux为什么始终无法取代Windows? 下面我 就从两个系统的稳定性与配套生态资源丰富性来简单的说一说 。

稳定性

当前的linux发行版的桌面使用稳定性有待提高。 即便linux粉丝都把windows看得是bug一堆,稳定性很差,但是事实是桌面使用windows和Mac OS的稳定性比linux发行版都好很多。用 Linux的经常遇到升级一下Grub挂掉 ,显卡驱动在新内核跑不起来造成启动不了X或者是Xorg的bug造成开机键盘完全失灵得靠Livecd 启动把/分区挂上改配置文件。 实际上windows的升级很少出现这样的情况。

配套生态资源丰富性

然后就Linux上的软件资源现在是远不能和windows比的。其实这个问题大家可以从iOS和Android的快速发展看到一些问题。为什么成千上万的开发者愿意在某个平台上开发软件。 Linux作为服务器应用从不缺软件,但是桌面使用还是缺很多的 。目前linux也还不能吸引很多公司、普通开发者开发Linux下的日常使用软件。

不当家不知道柴米油盐到底多贵。 以前我也很唾弃很多公司不开发linux下的客户端。其实我现在 所在公司的产品对Linux支持也远远落后windows , Mac OS,Android。。以前我总觉得那因为公司的开发都是傻子,搞不来跨平台的东西。站在公司的角度, 以最小的精力做出更多人使用的产品肯定是所有开发团队的选择方向 。换了我们自己开的公司话,如果开发windows客户端和linux客户端的投入相同(实际上linux下的往往更大), 一个客户端能让90%以上的网民可能用,另外一个只能在2%左右的网民可能用,自己也会集中精力搞windows版本的。 实际上大部分互联网公司大家都加班非常严重的,因为大部分时候都是唯快不败。

作为资深IT和DIY电脑爱好者,让我们来分析一下:

windows和macOS独占电脑桌面系统这么多年,很多人一直都在想,有没有一款操作系统能不能代替它们呢,目前能和windows抗衡的系统也只有苹果macOS,但是其只用在苹果机型上面,所以大家就将这个期望寄托在了Linux身上,那么Linux系统能不能取代windows呢?下面我们从以下几点分析:

Linux和windows的发展史

windows起源于1985年,而Linux(桌面系统)诞生于1991 年,最初两者都是基于UNIX操作系统的一种镜像(UNIX是最早的开源系统)。两者诞生的时间相差6年时间,那个时候windows已经出第3代版本了,名字叫Windows 3.0。从windows诞生至今已经产生了将近30多个版本,Linux的发展时间没有windows早,版本各异。

发展方向的差异

因为windows是闭源的,微软公司掌握其主要核心代码,开发升级只能由微软公司完成,而Linux因为其开源性,更多的是成为了更多电脑爱好者的学习工具或者是开发平台,在客户的使用体验和改进中,windows收集到的信息更全,更加的注重得到客户的使用体验。而Linux更加偏向于开发者,没有统一的反正标准。

经济支持

当一家公司没有了利润支持,那么它就不能持续的去发展和运营,也就没有办法搭建一个开发生态系统,无法让更多的APP开发者,软件和硬件设备商去适配,所以Linux作为开源免费系统,在生态维护上不能像windows一样有充足的资金。

APP开发力度不够--开发者太少

更多的用户接受了windows系统,慢慢的抛弃了Linux,用户量的增加,导致了更多的需求和拓展,开发者们也纷纷以windows作为平台开发应用,Linux在没有利益的支持下,慢慢的退出了电脑桌面系统,并且也形成了这一种恶性循环,强者更强。

总结

Linux的优点其实就是它的弱点,因为免费开源的原因,导致大部分用于服务器端和开发爱好者使用,没有经济利益的催动下,开发者越来越少,虽然推出的版本很多,但维护下来的却很少,如果想要更快建立起这个生态环境,那么它必须要拥有更多的开发者去参与进来。并且有资深企业去主导,持续的去开发推进,这样才能真正的建立起这个生态的平衡。

题主好,很高兴能回答这个问题。作为一名开发人员,我同时会使用Windows、macOS、Linux,下面我来结合我的实际体会来谈谈我的看法。

一、用户群体因素

1、 使用习惯,简单来说就是,Windows桌面长啥样Linux长啥样就行。

先来说一说非技术层面的事儿:

1)Linux长成Windows的样子,微软不会同意;

2)Linux会去抄Windows么?虽说天下文章一大抄,但是为了证明自己的存在感,怎么着也得整点不一样的地方呀。另外 Linux 厂商太多了,很难统一的。

我认为技术层面用一句话来描述就可以了:我的C盘哪去了!

2、软件支持,这个支持不是简单一句话就能搞定的,这个是需要做移植的,而且基础平台不一样,和重写也差不多了,可想而知这个难度有多大。

二、先入为主很重要

先入为主真的很重要!先不提操作系统的事儿,从咱们平时看的电视剧就能体会的到。老版西游记、三国演义、水浒传还有各种武侠电视剧,在中年人群中接受度还是非常高的;但是对于00后小朋友来说,或许他们对新版更加认可。操作系统也一样,微软做桌面要比Linux早6年左右的时间,也就是说Linux准备发展的时候,Windows已经有相当的市场了。自然,在桌面应用方面,市场对Windows的接受程度要比Linux要高一些。不过,现在一些Linux厂商也非常注重桌面环境了,希望能坚持下去,越做越好~

三、侧重点不同

这个我只能从我个人的观点来分析了哈,会多一点主观的判断。Linux 更侧重服务器,而Windows更侧重个人PC。如题主在问题中描述的那样,Linux的用户大多是技术人员。但是技术人员只是全部人群中的很小一部分,更多的人还是在用Windows。更何况,技术人员也不是只用Linux,很多时候他们也会用Windows的(例如:打 游戏 的时候)。

在我看来,Windows和Linux都是非常优秀的操作系统,而且在Windows10中已经嵌入了一个定制的Linux内核,从某些角度讲,是Linux赢了!

以上就是我的观点啦,其实回头想想,我们真的离得开Windows么?多元发展不是挺好么?

Window诞生快40年了,全球有几十亿的用户在使用,堪称互联网时代的基石,linux凭什么取代windows?

预言

要知道人类 社会 一直有一个底层逻辑,就是简单的才能成为主流,我在这里甚至能预言,如果以后没有性能问题的情况下,windows为代表的图形界面操作系统必定能取代LINUX为代表的命令行操作系统。

实际情况

目前人类 社会 的实际情况就是学习难度低的干掉学习难度高的,简单的干掉复杂的!

举几个例子就知道:

比如车:手动档的车又有运动感,又有驾驶的趣味,但是自动挡的车成为了主流。

比如 游戏 ,星际,魔兽,DOTA,LOL,王者荣耀,最后真正破圈的是谁?王者荣耀。

比如密码,从密码到手机验证码,到指纹,到人脸支付,都是方便人们使用才被人使用的。

斜阳说

随便想想身边的各种东西,有什么东西是慢慢变得复杂,才被大家广泛使用的?

根本就没有,整个人类 社会 就是往简单易用发展的,因此学习成本更高的linux从底层上来说就不可能取代windows。

这是一个龟兔赛跑的问题。Linux以前如一只乌龟,Windows如兔子。

但在中国的国产系统的浪潮到来后,Linux将有更多机会超越Windows。

1、系统本来的初衷不同

Windows上来就抢跑走PC,面向个人用途,所以UI界面一直强调体验。

Linux从Unix演化而来,一直在小型服务器上独树一帜,并且高举开源大旗,没有Linux就没有安卓系统。

2、Windows是巨型企业的商业行为,而Linux一开始是开源社区行为。

3、开发者生态,有不同领域的积累

当Linux想跟Windows在普通用户方向竞争,首先要让开发工程师们使用起来。也要提供相应UI开发工具。

微软毕竟有VC,等等一大套的UI开发工具,从Win32开始为了方便开发者,一直在迭代开发软件。

并不是没有机会,Windows一直想革自己的命,无奈包袱太重,兼容性成问题。

安卓其实就是Linux在个人用户方向最好的延伸。

从这个角度,已经很成功了。

5、Linux开源,Windows一堆后门,所以肯定开发者更喜欢Linux。

Windows最被人诟病的就是,代码封闭,开放给我们的是成千上万的有选择性开发接口。接口越来越多,补丁越来越多。并且大量的没有文档指出的接口,成为后门,成为黑客攻击的乐园。

Linux一直的开源态度,让各家可以八仙过海,各显神通。

当然这有弊有利,但是受开发者欢迎的。

总结:LINUX有机会在未来赶超Windows,对用户来说体验还是第一位,对工程师开发者来说更喜欢开源的Linux.

以上是对问题的观点。

windows系统主攻桌面操作系统领域,而linux主攻服务器操作系统领域。二者应用领域不同,所以就无法直接进行比较了,谁也无法取代谁,在各自领域都发挥着对方无法比拟的优势。二者会长期共存的[耶]

用windows系统的用户可能会想,windows系统和linux系统不都是操作系统,功能应该都差不多,那么,Linux系统可以轻易地替换它.是这样吗?恐怕并不那样简单.

成本

赞成Linux的声音:Linux是免费的,它没有使用许可证费用;支持Linux的成本比支持Windows(NT4/2000)的成本低得多;而且,已经有许多免费办公自动化解决方法可供选择.

赞成Windows的 声音:Linux要求现场的技术支持以保证系统运行,要求开发人员或承包商现场修改系统错误和应用核心补丁程序,无法保证能够由内部人员来解决所有问 题;VisualStudio比其它开放源代码的开发环境好;MSSQL是一个便宜的数据库平台;Linux没有提供足够多的商业工具软件.

声誉

赞成Linux的声音:Linux是发展最迅速的OS平台;Linux应用能更好地工作;Linux桌面提供更多选择;Linux应用程序和工具的运行很出色,选择机会也更多.

赞成Windows的声音:微软视窗是最常用的OS平台;每个Linux系统发布就是一个独立的OS,向后兼容性差;Windows应用比Linux应用允许用户更多的集中到任务上,无需编程就可以使应用系统工作;Windows有一致的界面窗口.

应用

赞成Linux的声音:Linux图形接口像Windows一样容易使用;Linux使用标准兼容协议也使用标准文件格式;从未遇到过像安装微软补丁程序那样的事:选择的机会太多了;Linux提供极大的协同工作能力.

赞成Windows的声音:Linux上的应用非常少;不与InternetExplorer6标准兼容;无法买到像Outlook所提供的电 子邮件备份功能那样的Linux电子邮件备份工具;Linux上没有PCAnywhere那样的管理软件;Linux打印功能不好,没有媒体播放软件.

安全

赞成Linux的声音:没有Linux病毒;Linux没有那种会导致系统死锁的模糊的协议服务;Linux不易受蠕虫攻击;Linux不会发生IRC特洛伊IIS蠕虫.

赞成Windows的声音:Linux并不安全,没有人负责Linux的完整性;有许多出色的第三方企业在生产各种反病毒软件;微软已经集中精力来解决安全问题.

硬件支持

赞成Linux的声音:Linux能够支持视频控制器、USB、调制解调器、鼠标和监视器等一切硬件;HP、Lexmark和Epson都提供了许多打印工具.

赞成Windows的声音:Linux不支持GDI打印机、WIN调制解调器、视频卡和PCMCIA卡.

软件支持

赞成Linux的声音:在Linux团体内的帮助是快速和免费的;可以使用VNC同时遥控Linux和Windows网络客户端;Linux软件更加容易跟上潮流并且更加容易部署;Linux有很好的远程管理工具,使用Linux可以很容易地映射硬盘来复制系统.

赞成Windows的声音:许多供应商不支持Linux,他们无法从Linux用户那里挣到钱;买不到Linux桌面支持服务.没有像微软MMC那样的统一的Linux网络管理工具;Windows有更加成熟的快速配置工具.

可信赖性

赞成Linux的声音:Linux是开放源代码的,而开放源代码是互联网的动力所在.开放源代码意味着永远没有限制,也不会被谁锁定.

赞成Windows的声音:Linux桌面界面混乱(有KDE、Gnome等好几种),添加菜单不方便;开放源代码意味着:没有路标、没有未来,销售商无钱可赚,也就没有销售商.

总结

linux内核教程linux内核教程

LINUX怎么修改内核文件?

我理解的修改顺序如下

1,下载内核源码

2,修改源码文件

3,重新编译源码生成新的内核

如何给linux安装新内核?

一、获取内核源码

二、解压内核源码

首先以root帐号登录,然后进入/usr/src子目录。如果用户在安装Linux时,安装了内核的源代码,则会发现一个linux-x.y.z的子目录。该目录下存放着内核x.y.z的源代码。此外,还会发现一个指向该目录的链接linux。删除该连接,然后将新内核的源文件拷贝到/usr/src目录中,并解压:

文件释放成功后,在/usr/src目录下会生成一个linux子目录。其中包含了内核2.3.14的全部源代码。将/usr/include/asm、/usr/inlude/linux、/usr/include/scsi链接到/usr/src/linux/include目录下的对应目录中。

#cd/usr/include

#rm-Rfasmlinux

#ln-s/usr/src/linux/include/asm-i386asm

#ln-s/usr/src/linux/include/linuxlinux

#ln-s/usr/src/linux/include/scsiscsi

删除源代码目录中残留的.o文件和其它从属文件。

#cd/usr/src/linux

#makemrproper

三.增量补丁

有时不需要完全重新安装,只需打增量补丁,类似升级,在内核源码树根目录运行:

patch-p1../patch-x.y.z

四.内核源码树目录:

arch:包含和硬件体系结构相关的代码,每种平台占一个相应的目录。和32位PC相关的代码存放在i386目录下,其中比较重要的包括kernel(内核核心部分)、mm(内存管理)、math-emu(浮点单元仿真)、lib(硬件相关工具函数)、boot(引导程序)、pci(PCI总线)和power(CPU相关状态)。

block:部分块设备驱动程序。

crypto:常用加密和散列算法(如AES、SHA等),还有一些压缩和CRC校验算法。

Documentation:关于内核各部分的通用解释和注释。

drivers:设备驱动程序,每个不同的驱动占用一个子目录。

fs:各种支持的文件系统,如ext、fat、ntfs等。

include:头文件。其中,和系统相关的头文件被放置在linux子目录下。

init:内核初始化代码(注意不是系统引导代码)。

ipc:进程间通信的代码。

kernel:内核的最核心部分,包括进程调度、定时器等,和平台相关的一部分代码放在arch/*/kernel目录下。

lib:库文件代码。

mm:内存管理代码,和平台相关的一部分代码放在arch/*/mm目录下。

net:网络相关代码,实现了各种常见的网络协议。

scripts:用于配置内核文件的脚本文件。

security:主要是一个SELinux的模块。

sound:常用音频设备的驱动程序等。

usr:实现了一个cpio。

在i386体系下,系统引导将从arch/i386/kernel/head.s开始执行,并进而转移到init/main.c中的main()函数初始化内核。

五.配置内核

#cd/usr/src/linux

内核配置方法有三种:

(1)命令行:makeconfig

(2)菜单模式的配置界面:makemenuconfig

(3)Xwindow:makexconfig

Linux的内核配置程序提供了一系列配置选项。对于每一个配置选项,用户可以y、m或n。其中y表示将相应特性的支持或设备驱动程序编译进内核;m表示将相应特性的支持或设备驱动程序编译成可加载模块,在需要时,可由系统或用户自行加入到内核中去;n表示内核不提供相应特性或驱动程序的支持。由于内核的配置选项非常多,本文只介绍一些比较重要的选项。

1、Codematurityleveloptions(代码成熟度选项)

Promptfordevelopmentand/orincompletecode/drivers(CONFIG_EXPERIMENTAL)如果用户想要使用还处于测试阶段的代码或驱动,可以选择“y”。如果想编译出一个稳定的内核,则要选择“n”。

2、Processortypeandfeatures(处理器类型和特色)

(1)、Processorfamily(386,486/Cx486,586/K5/5x86/6x86,Pentium/K6/TSC,PPro/6x86MX)选择处理器类型,缺省为Ppro/6x86MX。

(2)、MaximumPhysicalMemory(1GB,2GB)内核支持的最大内存数,缺省为1G。

(3)、Mathemulation(CONFIG_MATH_EMULATION)协处理器仿真,缺省为不仿真。

(4)、MTRR(MemoryTypeRangeRegister)support(CONFIG_MTRR)

选择该选项,系统将生成/proc/mtrr文件对MTRR进行管理,供Xserver使用。

(5)、Symmetricmulti-processingsupport(CONFIG_SMP)选择“y”,内核将支持对称多处理器。

3、Loadablemodulesupport(可加载模块支持)

(1)、Enableloadablemodulesupport(CONFIG_MODULES)选择“y”,内核将支持加载模块。

(2)、Kernelmoduleloader(CONFIG_KMOD)选择“y”,内核将自动加载那些可加载模块,否则需要用户手工加载。

4、Generalsetup(一般设置)

(1)、Networkingsupport(CONFIG_NET)该选项设置是否在内核中提供网络支持。

(2)、PCIsupport(CONFIG_PCI)该选项设置是否在内核中提供PCI支持。

(3)、PCIaccessmode(BIOS,Direct,Any)该选项设置Linux探测PCI设备的方式。选择“BIOS”,Linux将使用BIOS;选择“Direct”,Linux将不通过BIOS;选择“Any”,Linux将直接探测PCI设备,如果失败,再使用BIOS。

(4)Parallelportsupport(CONFIG_PARPORT)选择“y”,内核将支持平行口。

5、PlugandPlayconfiguration(即插即用设备支持)

(1)、PlugandPlaysupport(CONFIG_PNP)选择“y”,内核将自动配置即插即用设备。

(2)、ISAPlugandPlaysupport(CONFIG_ISAPNP)选择“y”,内核将自动配置基于ISA总线的即插即用设备。

6、Blockdevices(块设备)

(1)、NormalPCfloppydisksupport(CONFIG_BLK_DEV_FD)选择“y”,内核将提供对软盘的支持。

(2)、EnhancedIDE/MFM/RLLdisk/cdrom/tape/floppysupport(CONFIG_BLK_DEV_IDE)选择“y”,内核将提供对增强IDE硬盘、CDROM和磁带机的支持。

7、Networkingoptions(网络选项)

(1)、Packetsocket(CONFIG_PACKET)选择“y”,一些应用程序将使用Packet协议直接同网络设备通讯,而不通过内核中的其它中介协议。

(2)、Networkfirewalls(CONFIG_FIREWALL)选择“y”,内核将支持防火墙。

(3)、TCP/IPnetworking(CONFIG_INET)选择“y”,内核将支持TCP/IP协议。

(4)TheIPXprotocol(CONFIG_IPX)选择“y”,内核将支持IPX协议。

(5)、AppletalkDDP(CONFIG_ATALK)选择“y”,内核将支持AppletalkDDP协议。

8、SCSIsupport(SCSI支持)

如果用户要使用SCSI设备,可配置相应选项。

9、Networkdevicesupport(网络设备支持)

Networkdevicesupport(CONFIG_NETDEVICES)选择“y”,内核将提供对网络驱动程序的支持。

10、Ethernet(10or100Mbit)(10M或100M以太网)

在该项设置中,系统提供了许多网卡驱动程序,用户只要选择自己的网卡驱动就可以了。此外,用户还可以根据需要,在内核中加入对FDDI、PPP、SLIP和无线LAN(WirelessLAN)的支持。

11、Characterdevices(字符设备)

(1)、Virtualterminal(CONFIG_VT)选择“y”,内核将支持虚拟终端。

(2)、Supportforconsoleonvirtualterminal(CONFIG_VT_CONSOLE)

选择“y”,内核可将一个虚拟终端用作系统控制台。

(3)、Standard/generic(dumb)serialsupport(CONFIG_SERIAL)

选择“y”,内核将支持串行口。

(4)、Supportforconsoleonserialport(CONFIG_SERIAL_CONSOLE)

选择“y”,内核可将一个串行口用作系统控制台。

12、Mice(鼠标)

PS/2mouse(akaauxiliarydevice)support(CONFIG_PSMOUSE)如果用户使用的是PS/2鼠标,则该选项应该选择“y”。

13、Filesystems(文件系统)

(1)、Quotasupport(CONFIG_QUOTA)选择“y”,内核将支持磁盘限额。

(2)、Kernelautomountersupport(CONFIG_AUTOFS_FS)选择“y”,内核将提供对automounter的支持,使系统在启动时自动mount远程文件系统。

(3)、DOSFATfssupport(CONFIG_FAT_FS)选择“y”,内核将支持DOSFAT文件系统。

(4)、ISO9660CDROMfilesystemsupport(CONFIG_ISO9660_FS)

选择“y”,内核将支持ISO9660CDROM文件系统。

(5)、NTFSfilesystemsupport(readonly)(CONFIG_NTFS_FS)

选择“y”,用户就可以以只读方式访问NTFS文件系统。

(6)、/procfilesystemsupport(CONFIG_PROC_FS)/proc是存放Linux系统运行状态的虚拟文件系统,该项必须选择“y”。

(7)、Secondextendedfssupport(CONFIG_EXT2_FS)EXT2是Linux的标准文件系统,该项也必须选择“y”。

14、NetworkFileSystems(网络文件系统)

(1)、NFSfilesystemsupport(CONFIG_NFS_FS)选择“y”,内核将支持NFS文件系统。

(2)、SMBfilesystemsupport(tomountWfWsharesetc.)(CONFIG_SMB_FS)

选择“y”,内核将支持SMB文件系统。

(3)、NCPfilesystemsupport(tomountNetWarevolumes)(CONFIG_NCP_FS)

选择“y”,内核将支持NCP文件系统。

15、PartitionTypes(分区类型)

该选项支持一些不太常用的分区类型,用户如果需要,在相应的选项上选择“y”即可。

16、Consoledrivers(控制台驱动)

VGAtextconsole(CONFIG_VGA_CONSOLE)选择“y”,用户就可以在标准的VGA显示方式下使用Linux了。

17、Sound(声音)

Soundcardsupport(CONFIG_SOUND)选择“y”,内核就可提供对声卡的支持。

18、Kernelhacking(内核监视)

MagicSysRqkey(CONFIG_MAGIC_SYSRQ)选择“y”,用户就可以对系统进行部分控制。一般情况下选择“n”。

六、编译内核

(一)、建立编译时所需的从属文件

#cd/usr/src/linux

(二)、清除内核编译的目标文件

#makeclean

(三)、编译内核

#makezImage

内核编译成功后,会在/usr/src/linux/arch/i386/boot目录中生成一个新内核的映像文件zImage。如果编译的内核很大的话,系统会提示你使用makebzImage命令来编译。这时,编译程序就会生成一个名叫bzImage的内核映像文件。

(四)、编译可加载模块

如果用户在配置内核时设置了可加载模块,则需要对这些模块进行编译,以便将来使用insmod命令进行加载。

#makemodules

#makemodelus_install

编译成功后,系统会在/lib/modules目录下生成一个2.3.14子目录,里面存放着新内核的所有可加载模块。

七、启动新内核

(一)、将新内核和文件拷贝到/boot目录下

#cp/usr/src/linux/arch/i386/boot/bzImage/boot/vmlinuz-2.3.14

#cp/usr/src/linux//boot/-2.3.14

(二)、配置/etc/文件。在该文件中加入下面几行:

default=linux-2.3.14

image=/boot/vmlinuz-2.3.14

label=linux-2.3.14

root=/dev/hda1

(三)、使新配置生效

#/sbin/lilo

(四)、重新启动系统

#/sbin/reboot

新内核如果不能正常启动,用户可以在LILO:提示符下启动旧内核。然后查出故障原因,重新编译新内核即可。

linux内核操作系统有哪些?

1、veket系统

veket系统目前包括veket-x86平台系统和随身系统,还有上网本系统,分别对应veket-8系统、veket-7系统和veket-5系统。经过测试,veket-7和veket-5在使用上比较完善。veket-8目前还处于测试期,在功能上可能还不稳定。

2、Ubunto系统

这个系统又名乌班图系统,也是一个以桌面应用为主的Linux操作系统,系统分为云平台,服务器版和桌面版。可以根据需要选择相应的版本。桌面版目前最新版本好像是Ubuntu13.10版本,在虚拟机上安装过,还算可以。

3、Fedora系统

此系统,也是基于linux的一款不错的操作系统,在界面上比较美观,安装文件可能会相对较大一些,大家可以尝试一下。

4、麒麟操作系统

这个算是国产的一个自主可控的基于linux的操作系统,在功能上也算比较完善,有32位和64位的系统,想尝试的朋友可以下载安装试一下。

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