2161 天!,这是 React 团队从计划为 React 增加 并发渲染 的能力,到 React 18 可用版本发布所花费的时间。,为啥中间花费了这么长的时间?中间又发生了哪些有趣的故事?我们回到 2016 年,来回顾一下 React 并发渲染诞生的过程!,今天这篇文章会以更轻松的方式带大家看整体的演进之路,不会涉及太多的技术性,读起来会更简单,相信看完这篇文章再去看之前的问会有不一样的理解。,早在 2016 年,React 就已经开始在前端届爆火了。React 团队始终有一个目标,就是给基于 React 而构建的上百万个网站提供最好的性能体验!,但是提升性能最大的瓶颈,不一定和 React 本身有关。而是与 React 建立在的语言 JavaScript,以及 JavaScript 所在的浏览器环境有关。,浏览器会在一个主线程里处理所有的 JavaScript 代码、用户事件、渲染、布局、绘制以及重排。,通常情况下,它们互不打扰,相互运行的挺和谐的,但是如果一不小心,就有可能导致问题。,React Conf 2018,多线程渲染,所以,如果问题在于渲染阻塞了主线程,那我们不能在另外一个线程里去完成渲染工作吗?比如使用 webworker?,但实际上这并不是 React 想要的, React 想要的是一种让当前的渲染工作变得更灵活的方案。,React Cong 2017,React 团队发现,他们可以通过某种方式来优化 React,以便可以区分低优先级和高优先级的工作。,例如,用户输入和动画渲染属于高优先级任务,他们可以让 React 拥有在这些任务之前互相切换的能力。,理论上,通过这种方式,每个 React 应用的体验都可以得到提升,因为 React 总是最优先考虑最重要的工作。,这就是 React 团队这段时间做的事情,他们将其命名为 React Fiber。,Fiber 并没有被作为一个新的框架,而是作为一个主要的 React 版本:React 16 推出来了。,它让 React 具有了异步可中断的能力。,2017 年初,React 现在看起来更聪明一点了,它能够优先处理一些工作,并且能中断当前渲染。,但是,这个能力只能说是个半成品,另外还有一个非常困难的事情是找到一个公共 API,让 React 开发者以一种不会完全破坏当前 React 生态的方式使用这些能力。,解决这个问题的第一部分,是摆脱掉可能会对新的异步可中断渲染的能力起到副作用的部分。,在新的架构中,一个组件的渲染被分为两个阶段:第一个阶段(也叫做 render 阶段)是可以被 React 打断的,一旦被打断,这阶段所做的所有事情都被废弃,当 React 处理完紧急的事情回来,依然会重新渲染这个组件,这时候第一阶段的工作会重做一遍。两个阶段的分界点,就是 render 函数。render 函数之前的所有生命周期函数(包括 render )都属于第一阶段。,React 16.3,如果我们在这些生命中期中引入了副作用,被重复执行,就可能会给我们的程序带来不可预知的问题,所以到了 React v16.3,React 干脆引入了一个新的生命周期函数 getDerivedStateFromProps,这个生命周期是一个 静态方法,在里面根本不能通过 this 访问到当前组件,输入只能通过参数,对组件渲染的影响只能通过返回值。,同时,React 团队开始将这种新的模式称为 — async rending。,React Conf 2018,然而,一年后,dan 继续表示:React 缺少了一些让调度工作更简单的东西,这就是 Hooks。,Hooks 于 2018 年十月在 React comp 中发布,它是 React 自发布以来最大的变化。,Hooks 最初的重点在于它可以让你用函数式写法替代类来创建 React 组件。,但实际上它们带来的收益要更多,你可以更好的进行代码复用、组合、设置默认值,另外还有比较重要的一点,Hooks 可以更自然的编写出和异步渲染更兼容的代码。,然后在这个阶段我们还解锁了一个新名字:concurrent React。,React Conf 2018,然而,这种说法并没有持续多久,很快它就会 concurrent mode 替代了。,事件来到了 2019 年,我们终于得到了一些可以拿出来用的东西,concurrent React 正式更名为 concurrent mode 。,React Conf 2019,不容易,搞了三年了,用户终于有一些可以使用的东西了。。。,但是,它是最终版本的 API 吗?不是!它已经可以在生产环境使用了吗?不能!,但是,concurrent mode 让我们终于可以在程序里面去体验一下了,我们可以在实验模式下开启,这样我们就可以看到并发渲染的性能优势了。,但是,实际上,想法很美好,我们仍然受到了升级策略的限制。,React 在以前是不可以多版本共存的,这意味着我们只能在一些 DEMO 项目和新项目中看到这种提升,如果我们想在已经存在的大型应用程序里面去用,就需要一个更好的升级策略。,React 17 就是用来解决这个问题的,它在一年后的 2020 年 8 月发布。,React 17 允许我们在同一个应用程序里允许多个版本的 React,这让我们可以在大型项目里采用增量升级策略,你可以将程序的部分升级到 React 18。,然而,它实际起到的作用也没有那么好,因为渐进式的升级策略也无法做到更精细的控制。,React 团队还另外提供了一种称之为 blocking mode 的模式,是处于旧的模式和新的并发渲染模式之间的混合模式。,怎么说呢?也是个弱鸡的策略,没有达到预想的效果,React 团队在后续的一段时间收到了大量的用户反馈。,这时,距离 React 宣布新的架构开始,已经过去了 5 年的时间,在收到了大量的反馈后,React 团队又做出了改变,这次,似乎来到这最终的解决方案?,React Conf 2021,concurrent features — 这个名字很明显,因为无法做到直接全面升级并发渲染,React 希望提供给我们一些特性让我们去选择性的启用并发渲染。,在这种模式下,你可以让程序特定的部分启用并发渲染。,我们需要通过一些 api,让我们在整个渲染过程中确定工作的优先级,拥有可中断的能力, 首先我们来看看 useDeferredValue ,它可以让我们去标记某个具体状态的优先级。,比如我们现在有这样的场景,用户输入了一些搜索关键字后,我们需要将搜索到的数据渲染到下面的详情里,如果这个处理比较耗时,那么连续的用户输入会有卡顿的感觉。实际上,我们希望的是用户的输入能得到快速的响应,但是下面详情的渲染多等待一会其实无所谓。,这时,我们可以通过 useDeferredValue 创建一个 deferredText,真正的意思是 deferredText 的渲染被标记为了低优先级,用户输入已经不会有卡顿的感觉了。,useDeferredValue 是让我们标记哪些具体的状态拥有更低的优先级,而 startTransition 可以明确的告诉 React 哪些更新具有更低的优先级。,当有一些更新被包裹在 startTransition 下时,React 将已较低的优先级去处理这些更新,从而优先去处理像用户输入这样更高优先级的更新。,另外你可能还会经常听到的一个词是 Suspense,它的目标是让我们在 React 组件中读取远程数据像使用 props 和 state 这样简单。,是一个 React 组件,如果组件树有一些位置还没准备好,它可以让你以声明的方式控制这部分渲染的 UI。,它可以让我们将左侧这样代码简化成右侧这样,让你可以在 React 组件中以同步代码的写法编写异步代码。,React 官方在官网中提到,大多数情况下我们都不会和这些并发渲染的 API 直接交互,这让我们很难判断 React 18 究竟是不是一个革命性的版本。,不管怎么说,它是一个历时两千多天的、我们期待已久的巨大里程碑。,你认为它是 React 并发渲染的最终版本吗?
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。