Uni-App微信小程序平台兼容常用图表库

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20230306104813a49f52c620ad5edd882109afd18687b657d78e310,从使用场景上来说,这篇更应该看作是如何在微信小程序中使用常用h5图表库 (antv/f2、echarts等) 。但是得益于uni-app的跨平台能力,能让我们使用更加熟悉的vue框架来实现微信小程序的开发。对于uni-app用户来说,如若使用图表能力,只能去dcloud社区插件 (https://ext.dcloud.net.cn/) 中搜寻,亦或是自己动手。下面来看一下,如何自己封装组件使用这些h5图表库。,由于新的4.x版本使用的是jsx语法,不是很习惯。这里演示的是3.x (https://f2-v3.antv.vision/zh/docs/tutorial/getting-started) 版本。在官方文档中我们很容易发现:F2 是基于 CanvasRenderingContext2D (https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D) 的标准接口绘制的,所以只要能提供标准 CanvasRenderingContext2D 接口的实现对象,F2就能进行图表绘制。,因为在小程序中给的 context​ 对象不是标准的 CanvasRenderingContext2D , 所以封装的核心思路是将 context​ 和 CanvasRenderingContext2D 对齐,所以 F2 针对支付宝和微信这2个常见的场景做了一层 context 的对齐,详情可见:https://github.com/antvis/f2-context,其他小程序也可以按同样的思路封装。,当然微信小程序,f2已经兼容过,在使用的时候可以省略这一步。,首先在src (基于vue-cli) 目录下components文件夹下新建组件f2-uni,在f2-uni.vue文件的template中添加。,给容器设定个宽高。,组件接收一个参数onInit,用来接收F2构造方法和config。,注册组件初始化的时候调用方法,从这里也能看出,小程序与h5在dom操作时选择器方法的差别。,注:canvas.getContext 基础库2.7.0开始支持,如果对兼容性有要求可参考官方兼容处理 (https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/compatibility.html) 。,touch事件处理 (其他两个同理) 。,至此组件主体封装已完成,在页面中使用。,成功渲染出示例图表。,20230306104813e7bf39209a3367651ba449a1bbc2ad582dbfe3219,本文旨在提供思路,具体封装可以更加灵活易用。,完整代码 (https://code.juejin.cn/pen/7113852538541047821) 。,与上面同理,主要针对小程序的dom选择器和canvas context做一些兼容处理。具体封装可参考dcloud社区中一款不错的插件 echarts for uniapp(https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=8017)下载插件zip包,可查看源码。,如果只在微信小程序平台编译使用,且条件编译不生效,我提炼了纯净版:代码片段 (https://code.juejin.cn/pen/7113871812777230372)。

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