,大家好,我是 CUGGZ。,今天来分享 12 个优化 CSS 代码小技巧!,分析表明,一些CSS属性的渲染速度比其他属性慢,因此应该谨慎使用。包括以下属性:,上述属性都是对性能要求比较高的。如果这些属性使用较少,那这就不是问题。但是如果一个页面出现几百次,那么整体的CSS可能会受到影响,所以要谨慎使用。,@import 规则主要用于导入资源或者CSS文件。它会阻止其他文件并行下载,并可能会导致网站速度变慢。, 不要在CSS中这样操作:,可以使用多个HTML 中的<link>标签来代替@import,它将并行加载CSS文件,可以在一定程度上提高应用的加载的速度。, 可以在HTML这样操作:,我们知道,有很多方法可以对 HTML 元素进行样式设置,而最复杂的 CSS 选择器可能需要几毫秒的时间来解析。降低选择器的复杂性就可以减少浏览器的负载并保持代码简洁明了。, 避免这么写:, 可以这么写:,在一些时候,可以使用!Important 来提高样式的优先级,以使样式生效。除非没有别的办法,否则不要使用!Important。,添加 !Important CSS声明将覆盖掉其他对应的样式声明,如果CSS的规则中 !Important 太多,浏览器就必须对代码进行额外的检查,这可能会降低页面的加载速度。所以,尽量避免使用!Important。在很多情况下我们是可以通过选择器来实现样式重写的,除非是想要对第三方库的CSS进行重写。,页面中加载图像很可能需要很长的时间,尤其是在图像未针对web进行优化的情况下。在实现背景图、渐变、几何图形时,尽量少使用图片,而是使用CSS代码实现。使用 CSS 代码实现就会比图片加载速度更快。,还可以使用SVG来代替PNG或者JPG图片:,我们可以通过压缩CSS文件来删除文件中所有的空白和不必要的代码来减少文件的大小。CSS文件变小了,加载的时间自然就变少了,页面的加载速度就会变。,当一个属性的值为0时,我们可以不添加任何单位。即不要这么写:0rem,0em,0px等。,当然,这么写是没有错的,但是这些单位是没有用的,当处理一个巨大的CSS文件时,没有单位会比有单位时文件小一点。,当我们将颜色设置为颜色名称时,浏览器就会花费更多时间来找出颜色的十六进制值。假如想使用红色,那设置为color:red之后,不同的浏览器显示效果可能是不一样的,作为开发人员,我们不能让浏览器来决定网页将如何显示。,因此,尽量使用使用十六进制(例如红色#ff0000)来定义颜色,就能确保在所有浏览器中以相同的色调准确得显示想要的颜色。,为每个选择器去定义字体并不是一个好的办法,它会导致代码很难维护,假如以后想要更改字体,就不得不在每个选择器中更改它。,因此不要像下面这样来定义字体:,可以在正文中定义要使用的字体,如果想要在其他选择器中覆盖该字体,就可以通过在该选择器中使用所需的字体来实现:,如果页面中很多部分的字体都不尽相同,就可以将字体定义在 class 中,然后在需要的HTML标签上使用该class即可:,有些情况下,应用中使用的字体可能在用户设备上不可用。在这种情况下,可以指定使用其他备用字体:,这样,浏览器就会按顺序进行解析,直到解析到第一个可用的字体,如果都不可用,就会使用浏览器的默认字体。,每个浏览器都有自己的 HTML 元素默认样式。假如有一个没有任何样式的 H1 元素,那么在默认情况下,在Firefox中,会给它一个上下为21.433px,左右为 0 的margin值。而在Safari中,会给它一个上下为21px,左右为 0 的margin值。,因此,重置CSS样式,一个很好的做法就是从头开始定义样式。很多开发人员会使用通用选择器(*)来执行基本重置:,在使用通用选择器 (*) 进行重置有时会导致性能问题,因为它会针对每个标签去设置其样式。,可以使用一些常用的CSS重置代码库,比如normalize。也可以参考一些CSS重置的最佳实践。,当两个元素或选择器具有相同的 CSS 属性时,可以使用逗号来组合这些选择器,而不是重复声明样式,这样它们将共享 CSS 样式。, 避免这样写:, 建议这样写:
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