多线程编程系列之线程池 一、线程池的定义和优点 线程池是一种管理、维护和复用线程的机制,其主要目的在于减少线程创建和销毁所带来的性能开销,并提高应用程序的响应速度和吞吐量。C#中的线程池是一个静态类ThreadPool,它封... 网站建设# c# 前端# 多线程编程 2年前770
多线程编程系列之多线程创建和管理 一、创建线程的方式 在C#中,创建多线程有两种常用的方式: 1、使用Thread类 Thread类是C#中处理线程的基础类,通过实例化Thread类对象并将其传递给ThreadStart委托,再调用S... 网站建设# Thread类# 前端# 多线程编程 2年前490
多线程编程系列之锁机制 一、锁机制的概念和作用 在多线程编程中,多个线程同时访问共享资源时会引发数据竞争问题,导致程序出现错误。为了避免这种情况发生,我们使用锁机制来保护共享资源,确保同一时间只有一个线程可以访问它。锁机制就... 网站建设# 前端# 多线程编程# 开发 2年前360
多线程编程系列之线程间通信和协作 一、 线程间通信的方式和实现 在多线程编程中,线程间通信是非常常见的需求,它指的是多个线程之间通过某种机制来交换信息,协调彼此的行为。线程间通信的方式常用的有以下几种: 共享内存:线程之间可以通过共享... 网站建设# 前端# 多线程编程# 开发 2年前200