微软 Windows 11 版本 22H2 将修复导致某些 PC 速度变慢的奇怪 Bug 8 月 7 日消息,根据微软反馈中心的几份报告,Windows 11 存在一个严重的错误 Bug,导致 CPU 占用率意外升高。CPU 占用率升高会大幅降低系统速度,这是由“sihost.exe”进程... 系统教程# b# bug# c 2年前300
win11开启3d加速教程 在win11中,我们可以通过开启3D加速的方式,提高一些3D软件和游戏的运行流畅度,不过这个功能比较隐蔽,所以找不到win11开启3d加速在哪,其实只要修改注册表就可以了。,1、首先我们同时按下键盘的... 电脑技巧# d# win# 开启 3年前400
如何用Three.js + Blender打造一个web 3D展览馆 ,3D展览馆是什么,先来预览下效果:,,看起来像个3D冒险类手游,用户可以操纵屏幕中央的虚拟摇杆,以第一人称视角在房间内自由移动、看展览。,首先介绍一个背景,我们的工作内容是做游戏中心的用户运营活动... 网站建设# blender# d# js 3年前620
前端常用的数据可视化工具库 D3(Data-Driven Documents 或 D3.js)是一个 JavaScript 库,用于使用 Web 标准将数据可视化。D3 可以使用SVG、 Canvas 和 HTML 将数据变为现... 网站建设# d# javascript# js 3年前660
科技与狠活?JDK19中的虚拟线程到底什么鬼? 最近,JDK 19发布了,推出了几个新的特性,其中有一个比较值得关注的那就是新增了虚拟线程。,,很多人可能比较疑惑,到底什么是虚拟线程,和我们现在使用的平台线程有啥区别呢?,要说清楚JDK 19中的... 网站建设# d# jdk# k 3年前610
Text-to-3D!建筑学小哥自称编程菜鸟,攒了个AI作画三维版,还是彩色的 本文经AI新媒体量子位(公众号ID:QbitAI)授权转载,转载请联系出处。,AI画师,技术又精进了——,直接一句话/一张图,生成3D模型、环绕视频、NeRF实例那种。,还是带颜色的。,输入“一幅美丽... 网站建设# ai# d# dreamfields 3年前420
Amazing!巧妙构建页面结构的 3D Visualization ,对 Chrome 扩展功能熟悉的小伙伴,可能都有用过 Chrome 的 3D 展示页面层级关系这个功能。,可以通过 控制台 --> 右边的三个小点 --> More Tools --&g... 网站建设# chrome# d# 关系 3年前310
Spring MVC中@InitBinder注解是如何应用的? ,环境:Springboot2.4.12,@Controller或@ControllerAdvice类可以有@InitBinder方法来初始化WebDataBinder的实例,这些方法可以:,@In... 网站建设# bi# c# d 3年前170
TinyDB 一个纯Python编写的轻量级数据库 ,TinyDB 是一个纯 Python 编写的轻量级数据库,一共只有1800行代码,没有外部依赖项。,TinyDB的目标是降低小型 Python 应用程序使用数据库的难度,对于一些简单程序而言与其用 ... 网站建设# d# db# h 3年前1620
「Spring」Boot Docker 认证指南(下) ,接上篇「Spring」Boot Docker 认证指南(上)。,如果你不想docker在你的构建中直接调用,有一套丰富的 Maven 和 Gradle 插件可以为你完成这项工作。这里仅仅是少数... 网站建设# boot# c# d 3年前520
Node.js 与 JavaScript:哪个更好? JavaScript 是一种面向对象的轻量级脚本语言,用于创建具有引人入胜的效果的动态 HTML 页面。另一方面,Node.js 通常表示 JavaScript 编程可用的对象和方法列表,这些对象和方... 网站建设# a# c# cr 4年前800
动图图解 | UDP就一定比TCP快吗? ,话说,UDP比TCP快吗?,相信就算不是八股文老手,也会下意识的脱口而出:"是"。,这要追问为什么,估计大家也能说出个大概。,但这也让人好奇,用UDP就一定比用TCP快吗?什么情况下用UDP会比用T... 网站建设# c# d# p 4年前440
说透游戏中常用的两种随机算法 没事儿的时候我喜欢玩玩那些经典的 2D 网页小游戏,我发现很多游戏都要涉及地图的随机生成,比如扫雷游戏中地雷的位置应该是随机分布的:,,再比如经典炸弹人游戏,障碍物的位置也是有一定随机性的:,,这些 ... 网站建设# d# 扫雷# 游戏 4年前330
使用 Flex 和 Grid 布局实现 3D 骰子! 大家好,我是 CUGGZ。,在前端面试中,经常会问到如何使用 CSS 实现骰子/麻将布局。今天我们就来用 CSS 创建一个 3D 骰子,通过本文可以学到;,使用transform 来实现3D形状;,给... 网站建设# d# flex# 实现 4年前430
十个前端开发人员必须知道的关于“[].reduce”的进阶技巧 作为一个前端开发者,一定会大量使用reduce函数,它是一个强大而有用的数组API,但是,今天我想给大家分享10个关于它的进阶技巧和窍门,加油!,,使用“reduce”,我们可以轻松实现多个数相加或累... 网站建设# c# d# r 4年前230
Docker 基础: 具名、匿名挂载介绍 ,今天给大家聊聊docker具名、匿名挂载的相关知识,一起来学学吧!,,匿名挂载就是指定容器内路径,dockers run 每挂载一个目录就会宿主主机自动创建一个随机字符串的目录。目录/v... 网站建设# c# d# do 4年前150
采用 SecDevOps 如何帮助节省软件开发成本 软件开发中的安全性是一个关键问题,通常在软件开发过程 (SDLC) 的后期才得到解决。然而,随着对安全应用程序和系统的需求不断增加,将安全性集成到 SDLC 的所有阶段变得至关重要。这就是 SecDe... 网站建设# c# cd# d 4年前350
自带分页与loading的表格封装 ,首先就是新建一个组件,名字就叫做PageTable,template里面很简单,放上表格和分页。既然表格默认带有分页,分页的数据就放在组件内部,之后开始思考一个问题,就是表格的数据是... 网站建设# a# d# di 4年前430
什么是混合现实?定义、工作和应用程序 ,混合现实结合了真实和数字元素,使它们可以通过3D全息图相互作用。,混合现实被定义为一种沉浸式技术,它将物理世界的元素与数字世界的元素结合起来,使它们能够相互交互,通常是通过3D全息图。本文定义了混合... 网站建设# d# 全息图# 原素 4年前610
SpringBoot自定义注解+AOP+redis实现防接口幂等性重复提交,从概念到实战 ,在面试中,经常会有一道经典面试题,那就是:怎么防止接口重复提交?小编也是背过的,好几种方式,但是一直没有实战过,做多了管理系统,发现这个事情真的没有过多的重视。最近在测试过程中,发现了多次提交会保存... 网站建设# a# aop# boot 4年前400
ChaosBlade Java 场景性能优化,那些你不知道的事 作者 | 张斌斌,ChaosBlade 是阿里巴巴开源的一款遵循混沌工程原理和混沌实验模型的实验注入工具,帮助企业提升分布式系统的容错能力,并且在企业上云或往云原生系统迁移过程中业务连续性保障。,目... 网站建设# a# c# d 4年前360
了解3D世界的黑魔法-纯Java构造一个简单的3D渲染引擎 作者 | 李历成(徜葆),当今用于游戏和多媒体的3D渲染引擎在数学和编程的复杂性上足以令大多数人望而生畏,从编程接口的OpenGL再到逼真到令人叹为观止的UE5(虚幻五)引擎,后者单单引擎本身(不含调... 网站建设# d# java# ue 4年前770
16 图 | 深入理解 Spring Cloud Gateway 的原理 你好,我是悟空。,本篇给大家带来的是微服务框架中非常重要的一个组件:API 网关。,,在 PassJava 项目中,我用到了 Spring Cloud Gateway 作为 API 网关,客户端的所有... 网站建设# a# c# cloud 4年前650
借助 :has 实现3D轮播图 ,这次带来一个比较常见的案例,3d 轮播图,就像这样的:,,这个轮播图有几个需要实现的点:,这次借助:has来实现这样的功能,相信可以带来不一样的思路,一起看看吧!,温馨提醒:兼容性要求需要 Chro... 网站建设# current# d# 卡片 4年前310
一篇带给你Pixi.js 入门 (一):绘制图形 ,简单入门 pixi.js。,pixi.js 是一个快速、灵活的 2D WebGL 渲染引擎。,该库基于 Canvas 封装,默认优先使用 WebGL 进行二维图形绘制,充分利用 GPU 硬件加速能力... 网站建设# canvas# d# js 4年前400
神奇!探究混合模式\滤镜导致 3D 失效问题 ,之前在写一个小的 CSS Demo,一个关于 3d 球的旋转动画,关于 CSS 3D,少不了会使用下面这几个属性:,这个 Demo 你可以戳这里,大概是这样:CodePen Demo - 3D ba... 网站建设# css# d# demo 4年前330
Python:如何创建和可视化点云 ,点云应用无处不在:机器人、自动驾驶汽车、辅助系统、医疗保健等。点云是一种适合处理现实世界数据的3D表示,特别是在需要场景/对象的几何形状时,如对象的距离、形状和大小。,点云是一组点,代表现实世界中的... 网站建设# d# rgb# 场景 5年前410
设计全新动作捕捉,构建水下3D系统,《阿凡达2》的特效背后藏了哪些秘密? ,上映一周,票房破5亿。,暌违13年,詹姆斯·卡梅隆终于带来了《阿凡达2:水之道》。,,但盛名之下其实难副。,这部被影迷和影视从业者视为“救市之作”的电影,单日上座率最高才8%,甚至与首周单日上座率... 网站建设# d# 上座率# 卡梅隆 5年前400
从零开发一款图片编辑器Mitu-Dooring 我们知道,为了提高企业研发效能和对客户需求的快速响应,现在很多企业都在着手数字化转型,不仅仅是大厂(阿里,字节,腾讯,百度)在做低代码可视化这一块,很多中小企业也在做,拥有可视化低代码相关技术背景的程... 网站建设# d# do# dooring 5年前390
一篇文章带你用 CSS 绘制一个3D掘金 logo 尝试一下用 CSS 绘制简单的 3d 图形,比如一个掘金 logo?,,相比 2d 绘制,3d 有哪些需要注意的小细节呢?一起看看吧,除去挖空部分,整个外形其实是一个金字塔形,或者叫四棱锥形(四角锥... 网站建设# css# d# logo 5年前480
显卡天梯图排行榜 2022全新显卡天梯图06月排名榜是我尤其给诸位显卡用户精心准备的,可以让大量喜爱显卡的用户见到更为具体的显卡排行前后对比,要想认识的用户快点来瞧瞧吧。 显卡天梯图 【天梯图全集】【CPU天梯图】 显... 电脑技巧# d# 天梯# 显卡 5年前540
电脑蓝屏停机码 D1的解决方法 蓝屏有图,寻根溯源,逐一清查,还原驱动。下面小编就为各位详细介绍计算机蓝屏关机码 D1的处理方法,一起来看看吧! 方法/流程 1、纪录一下在STOP后边的蓝屏代码,例如这儿显示: 0x000000D1... 电脑技巧# d# 声卡# 外置 5年前290
Cocos Creator 3.6.1社区版已上线,Cocos成为首个支持OpenHarmony平台3D游戏引擎 在2022年10月17日,3D游戏引擎Cocos在其官方社区里发布了支持OpenHarmony平台2D及3D游戏开发的Cocos Creator 3.6.1社区版本。这意味着Cocos已经基本跑通了从... 网站建设# cocos# creator# d 5年前370